Interaktív objektumok kiválasztása
Az Viselkedési Tulajdonságok menüjéből egy interaktív objektum kiválasztásakor megjelenik egy objektumválasztó képernyő.
A kívánt objektum kiválasztása
Amikor a választási képernyő megjelenik, az aktuális rétegről bármely objektum megjelenik. A réteg megváltoztatásához húzza el a képernyő bal oldalát, hogy előhozza a Rétegfelületet, így különböző rétegek objektumait választhatja ki. Miután az objektumot kiválasztotta, zöld téglalap kerettel és kék céltáblával jelenik meg a közepén. Ezután rákattinthat a képernyő alján található pipára az objektum kiválasztásához.
A kék célpont mozgatása
Az esetek többségében a célpont mozgatása megváltoztatja az objektum rögzítési pontját. A viselkedési rögzítési pontokról itt olvashat. Azonban egyes viselkedések esetén a célpont mozgatása az objektum pozíciójának megváltoztatását jelentheti. Példa erre a Move By viselkedés. A célpont mozgatásával az objektum a kívánt pozícióra kerül, és automatikusan kitölti a viselkedés x és y tulajdonságait. Egy másik példa a Rotate to Object viselkedés. A célpont mozgatása meghatározza a viselkedés elülső oldalát, így a célpont felé néző oldal mutat a másik objektum felé.

