Felhasználói felület áttekintése | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationFő SzerkesztőFelhasználói felület áttekintése
Fő Szerkesztő

Felhasználói felület áttekintése

Last updated September 29, 2014

Ez a cikk röviden bemutatja a hyperPad szerkesztő főbb területeit. További információkat olvashatsz minden egyes komponensről a súgó dokumentációban.

1) Felső Eszköztár

A Felső Eszköztárról különböző funkciókhoz és eszközökhöz férhetsz hozzá a jelenlegi projekthez/jelenethez.

2) Értesítési Terület

A hyperPad értesítések a Felső Eszköztár alatt jelennek meg. Ezek lehetnek specifikusak egy bizonyos művelethez, vagy hasznos javaslatok és üzenetek.

3) Eszközpaletta

Ezek a különböző eszközök szükségesek az objektumok létrehozásához és interakcióhoz a projektedben.

4) Objektumdok

Ez a dok 5 legutóbb használt eszközödet tartalmazza, beleértve grafikákat, animációkat, részecskéket vagy hangokat. Bármely eszközt áthúzhatsz a dokból a projektedbe. Az objektum kétszeri megérintése lecseréli azt az objektumot a dokon. További információért lásd az Objektumdok súgó dokumentációját.

5) Objektum Tulajdonságok

Ezek a tulajdonságok csak akkor jelennek meg, ha egy objektum ki van választva. A tulajdonságok 4 fülre vannak osztva az alján. A megfelelő fülre váltva hozzáférhetsz és módosíthatod bármilyen objektum sok tulajdonságát.

6) Objektum Menü

Hozzáférhetsz az objektum ütközés szerkesztőjéhez, megkettőzheted vagy törölheted az objektumot a jelenetből az Objektum Menüs segítségével.

7) Vászon

Itt elhelyezett bármely objektum a te alkotásodban fog létezni. Rajtad múlik, hogy az objektumokat interaktívvá tedd. A vászon mértékegysége méter, ahol 1 méter 32 pixellel egyenlő.

A szürke doboz a látható képernyőterületet képviseli. Bármely objektum, amely a dobozon kívül esik, nem fog megjelenni a képernyőn.

Emlékezz arra, hogy a hyperPad koordinátarendszere a vászon bal alsó sarkából indul. Tehát a 0,0 pozíció a bal alsó sarokban található.

8) Rétegek

Bármely jelenetben a hyperPad-ben számos réteg lehet. Kétféle réteg létezik, UI rétegek és Fő rétegek. Az UI rétegeken elhelyezett objektumok rögzítve vannak a képernyőn és nem mozdulnak el, amikor a képernyőt elpanorázzák.

A jelenet rétegeit úgy tekintheted meg, ha jobbra húzod az ujjad a képernyőn, amikor egy objektum sincs kiválasztva. Ha megpróbálsz kiválasztani egy objektumot egy másik rétegen, a rétegek panel automatikusan megjelenik.