Átalakítás
A Transform fül lehetővé teszi a pozíció, elfordulás, méret, sorrend és a forgatás finomhangolását. Ezen kívül lehetőséged van a méret és a forgatás megváltoztatására a vásznon.
Pozíció
Az objektum pozícióját manuálisan állíthatod be. Ezek az értékek az objektum horgonypontja alapján vannak beállítva (az alapértelmezett a grafika középpontja).
A pozíció értékei a "világ" koordinátái alapján vannak beállítva, ez azt jelenti, hogy az objektum pozíciója egy adott helyen található a vásznon. A világ koordinátáinak origója (X:0, Y:0) az alapértelmezett képernyő pozíció bal alsó sarkában kezdődik. Ha elmozdítod a képernyő pozíciót, az origó nem változik, és a rácson láthatókékk keresztvonalakként látható.
A lock ikon a vásznon lezárja az objektum pozícióját. Ez megakadályozza, hogy elmozdítsd, vagy értékeket adj meg a pozíció mezőkbe. Ne feledd, ez nem akadályozza meg a mozgását, amikor a projekt fut. Bármilyen "Mozgás" viselkedés folytatja az objektum pozíciójának átalakítását.
Normalizált Pozíció
A percent szimbólum megnyomásával normalizált pozíciót aktiválhatsz. Ez azt jelenti, hogy az objektumokat a jelenetedben a képernyő százalékos arányában helyezheted el. Ez rendkívül hasznos, ha több eszközzel és képarányokkal kell foglalkoznod.
Például, ha az objektumod X: 50% és Y: 50%-ra van helyezve, akkor az objektum mindig a képernyő közepén marad, függetlenül attól, hogy mi a céleszközöd mérete.
Méretezés
Itt finomhangolhatod az objektum méretét. A méret százalékokban van mérve, ahol a 100% az alapértelmezett méret. A méretezés az objektum horgonypontjától függ, az objektum horgonypontjának elmozdítása különböző méretezési viselkedést eredményezhet.
A lock ikon elrejti a transzformáló gizmosokat. Ez megakadályozza, hogy az objektumot az ujjaddal méretezd, vagy értékeket adj meg a méret mezőkbe. Ne feledd, ez nem akadályozza meg a méretezést, amikor a projekt fut. Bármely "méretezés" viselkedés folytatja az objektum méretének átalakítását.
A link ikon lehetővé teszi, hogy az objektumot egységesen méretezd.
Forgatás
Itt megváltoztathatod az objektum elfordulását fokokban. A koordináták 0 fok a tetején, 90 jobbra, 180 alul és 270 balra. Ne feledd, hogy az objektum a horgonypontja körül forog.
A lock ikon elrejti a transzformáló gizmosokat. Ez megakadályozza, hogy az objektumot az ujjaddal elforgasd, vagy értékeket adj meg a forgatási mezőbe. Ne feledd, ez nem akadályozza meg az objektum elforgását, amikor a projekt fut. Bármilyen "forgatás" viselkedés folytatja az objektum forgásának átalakítását.
A Horgonypont
A horgonypont az objektum középpontját képviseli, és az összes átalakítás alapja. Alapértelmezés szerint a horgonypont a grafika közepén van elhelyezve. Ha elmozdítod a horgonypontot, az átalakítások ennek megfelelően változnak.
A horgonypont alapértelmezés szerint zárva van. Érintsd meg a zár ikonot, hogy aktiváld a horgonypontot, és mozgathasd a vásznon vagy manuálisan a transzformáló fül mezőin keresztül. A horgonypont helye százalékban van megadva. Az objektum alapértelmezett (Középpont) horgonypontja X: 50% és Y: 50%.
Érintsd meg a cél ikont a horgonypont visszaállításához az objektumod közepére.
Z Rendelés
A Z Rendelés hasonló a rétegekhez abban, hogy az objektumok megjelenése egymásra van halmozva. Azonban a Z Rendelés lehetővé teszi, hogy megváltoztasd, melyik objektum jelenik meg elöl egy adott rétegen. További információk a Z Rendelésekről a Rétegek segédlete cikkben található.
Küldés Hátra: A Küldés hátra gomb a Z Rendelést a lehető legalacsonyabb indexre állítja, így az objektum a réteg mögött jelenik meg.
Előre Hozás: A Előre hozás gomb a Z Rendelést a lehető legmagasabb indexre állítja, így az objektum a réteg elején jelenik meg.
Forgatás
Egy objektumot vertikálisan vagy horizontálisan olyan módon tudsz megfordítani, ha megfordítod az X vagy Y kapcsolókat. Az objektum megfordítása a kollíziós formát is megfordítja.
Amikor megérinted a fordító ikont, a hyperPad megfordítja a méretet. Ez azt jelenti, hogy a 100% méret -100%-ra változik.
Ha azt akarod, hogy az objektumot viselkedésekkel forgasd el, akkor használnod kell a "Méretezés" viselkedést és megfordítani a méretet. Például, ha a megfordított objektum -35%-os méren van, használd a "Méretezés" viselkedést, és állítsd be 35%-ra.
Az objektum grafikai megjelenését is megváltoztathatod a Csak Grafika Forgatása viselkedéssel. Ez csupán az objektum megjelenését fordítja el, és nem a kollíziós formát.

