Postavi Atribut | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjektPostavi Atribut
Objekt

Postavi Atribut

Last updated March 17, 2017

Opis

Behavior Postavi Atribut omogućuje vam postavljanje ili promjenu vrijednosti atributa za odabrani objekt. Atributi se mogu kreirati iz Svojstava Objekta ili postaviti dinamički koristeći ovu funkciju. Za više informacija o atributima, pogledajte pomoć o Atributima Objekta.

Ova funkcija odmah pokreće događaj kada se izvrši. Čim se funkcija izvrši, postavit će željenu vrijednost za određeni atribut.

Svojstva

Odmah Pokreće

Objekt A

Atributi koje postavljate specifični su za ovaj objekt. Zadano je odabrani trenutni objekt, ali možete dodirnuti grafiku i odabrati bilo koji drugi objekt u svojoj sceni.

Predodređeno

Predodređeni odabir će vam omogućiti da odaberete ključ atributa koji ste prethodno unijeli iz Svojstava Objekta.

Dinamično

Dinamični odabir omogućuje vam ručno unos atributa ključa.

Ako uneseni atribut ključ ne postoji, automatski će ga stvoriti čim se ova funkcija izvrši.

Napomena: Dinamički atributi su atributi koji ne postoje dok vaš projekt ne bude u radu, a ova funkcija postavi atribut. Dok ne postoji, ključ neće vraćati vrijednost.

Ako želite dobiti atribut, pobrinite se da izvršavate funkciju Dobi Atribut nakon što je funkcija postavi atribut već stvorila atribut s tim imenom.

Atribut Ključ

Ovo je naziv/titula atributa koji želite stvoriti ili postaviti/promijeniti. Određeni atribut će tada pohraniti unesenu Vrijednost Atributa.

Atribut Vrijednost

Ovo je vrijednost koju želite pohraniti u željeni atribut.

Izlazi

Atribut Vrijednost

Ovo je vrijednost koja je postavljena na određeni atribut.

Objekt ID

Ovo izlazi ID objekta.

Primjeri

Ako ste kreirali atribut "Zdravlje" za svakog od vaših neprijatelja u sceni, možete koristiti "Postavi Atribut" da promijenite pohranjenu zdravstvenu vrijednost svaki put kada napadnete neprijatelja.

Povezano

Dobi Atribut

Atributi Objekta

SetAttributeReferences.gif