Onemogući objekt
Opis
Behavior Onemogući Objekt isključuje sudare i ponašanja na tom objektu, kao i bilo koje ponašanje koje se poziva na taj objekt. Kada je objekt onemogućen, on u suštini postoji u vašoj sceni kao grafika i ne možete s njim interagirati na bilo koji način.
Ovo ponašanje će aktivirati događaj čim se izvrši i vaš objekt postane onemogućen.
Svojstva
Okida odmah
| Objekt A |
Ovo je objekt koji želite onemogućiti. Zadano je odabran trenutni objekt, ali možete tapnuti na grafiku i odabrati bilo koji drugi objekt u vašoj sceni. |
Izlazi
| ID objekta |
Ovo daje ID objekta. |
Primjeri
Često, kada "ubijete" ili uništite neprijatelja, trebali biste ga prvo onemogućiti. Onemogućavanje neprijatelja prije uništavanja uklonit će mogućnost da vas taj neprijatelj još jednom povrijedi u slučaju da dođe do neobičnog sudara s fizikalnim motorom.

