Toucher le bord de l'écran
Description
Le comportement Toucher le Bord de l'Écran déclenchera un événement dès que votre objet sélectionné entrera en collision avec le haut, la gauche, le bas ou la droite de l'écran.
Ce comportement déclenchera un événement immédiatement lorsqu'il est exécuté. Dès que le comportement est exécuté, il déclenchera d'autres comportements.
Propriétés
Déclenche une fois sur événement
| Objet A |
Ceci est l'objet qui déclenchera un événement lors de la collision avec les bords de l'écran. Par défaut, l'objet actuel est sélectionné, mais vous pouvez toucher le graphique et choisir n'importe quel autre objet dans votre scène. |
| Détecte Gauche |
Basculer pour déterminer si ce comportement détecte les collisions avec le côté gauche de l'écran. Par défaut, le bascule est activé. |
| Détecte Droit |
Basculer pour déterminer si ce comportement détecte les collisions avec le côté droit de l'écran. Par défaut, le bascule est activé. |
| Détecte Haut |
Basculer pour déterminer si ce comportement détecte les collisions avec le côté haut de l'écran. Par défaut, le bascule est activé. |
| Détecte Bas |
Basculer pour déterminer si ce comportement détecte les collisions avec le côté bas de l'écran. Par défaut, le bascule est activé. |
Sorties
| ID d'Objet |
Ceci sort l'ID de l'Objet. |
Exemples Utilisez ce comportement pour voir chaque fois qu'un objet touche le bord de l'écran. Cela peut être utile pour charger la section suivante de votre niveau, ou si vous souhaitez créer une logique pour savoir si un objet a quitté ou est entré dans l'espace visible de l'écran.

