Obtenir l'écran
Description
Le comportement Obtenir l'écran récupérera les propriétés de l'écran, y compris la position, la taille, le zoom et le rapport d'aspect. Vous pouvez ensuite les utiliser avec d'autres comportements ou créer une logique pour faire en sorte que votre projet se comporte différemment selon les tailles d'écran.
Ce comportement déclenchera un événement immédiatement lorsqu'il est exécuté. Dès que le comportement est exécuté, il sortira la propriété spécifiée.
Propriétés
Déclenche immédiatement
Ce comportement n'a pas d'autres propriétés à modifier
Sorties
| X |
La position horizontale actuelle du centre de l'écran en coordonnées du monde. |
| Y |
La position verticale actuelle du centre de l'écran en coordonnées du monde. |
| Largeur |
La largeur actuelle de l'écran du dispositif physique mesurée en mètres. Ceci est indépendant du niveau de zoom. Par ex. l'iPad mesure 32m. |
| Hauteur |
La hauteur actuelle de l'écran du dispositif physique mesurée en mètres. Ceci est indépendant du zoom. Par ex. la hauteur de l'iPad est de 16m |
| Ratio d'aspect |
Le rapport d'aspect actuel du dispositif. Par ex. l'iPad est 4:3. En savoir plus sur les différents rapports d'aspect et plusieurs tailles d'écran. |
| Zoom |
Ceci est le niveau de zoom actuel en pourcentage. 100% est le niveau de zoom par défaut. |
Exemples
Si vous créez un projet universel et que vous voulez savoir si le projet fonctionne sur un iPhone ou un iPad, vous pouvez utiliser le comportement Obtenir l'écran pour obtenir le rapport d'aspect du dispositif. S'il est 4:3, vous savez qu'ils sont sur un iPad, s'il est 16:9, vous savez que c'est un iPhone 5 ou plus récent.

