Secouer l'écran | hyperPad Documentation

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Description

Le comportement Secouer l'écran va secouer l'écran d'un montant spécifié lorsqu'il est exécuté.

Ce comportement déclenchera un événement lorsque l'écran aura cessé de trembler.

Propriétés

Déclenche à l'achèvement

Force de tremblement

Cette valeur détermine la mesure dans laquelle l'écran va trembler. La valeur par défaut est 25.

Durée

C'est la durée nécessaire pour que l'écran cesse de trembler.

Sorties

Ce comportement n'a pas de sorties.

Exemples

Ce comportement peut être utilisé pour simuler des dommages subis par vos personnages. Chaque fois que le joueur est touché par un ennemi, vous pouvez secouer l'écran.

Télécharger le projet exemple

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