Écran
Conforme à l'écran
Last updated May 24, 2017
Description
Le comportement Conforme à l'Écran créera des limites autour de votre espace d'écran visible afin que l'objet spécifié ne puisse pas les dépasser.
Notez que les objets de décor ne fonctionneront pas avec ce comportement..
Ce comportement déclenchera un événement immédiatement lorsqu'il est exécuté.
Propriétés
Déclenche Immédiatement
| Objet A |
C'est l'objet qui ne peut pas quitter les limites de votre écran visible. Par défaut, l'objet actuel est sélectionné. Vous pouvez sélectionner n'importe quel objet dans votre scène en touchant le graphique. |
Sorties
| ID d'Objet |
Cela renvoie l'ID de l'objet. |
Exemples
Si vous souhaitez créer un jeu comme pong, vous pouvez utiliser ce comportement pour vous assurer que la balle reste à l'intérieur de l'espace d'écran visible.

