Événement de Clavier
Le comportement d'événement clavier écoute les entrées d'un clavier matériel externe et déclenche d'autres comportements lorsqu'un événement spécifié se produit. Cela peut être utilisé pour créer des contrôles clavier pour votre jeu.
⚠️ Avertissement: Cette fonctionnalité n'est prise en charge que sur iOS 13.0 et supérieur.
| Propriété | Description |
| Événement |
Sélectionnez un événement à écouter.
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| Touche |
Sélectionnez l'une des touches spéciales sur le clavier à écouter : Flèche Haut, Flèche Droite, Flèche Gauche, Flèche Bas, Espace, Maj, Suppr, Contrôle, Option, Verrouillage des majuscules, Tabulation et Échapper. Ou vous pouvez sélectionner Caractère et entrer un caractère unique sur le clavier à écouter comme a ou d. Ou vous pouvez sélectionner Tous et écouter toutes les touches du clavier. |
| Séquence de caractères | Entrez une séquence de caractères (chaîne) qui doivent être enfoncés sur le clavier pour déclencher le comportement. |
| Champ de sortie | Description |
| key |
La représentation sous forme de chaîne de la touche qui a été enfoncée. Cela sera toujours un seul caractère, mais pour les touches spéciales comme les flèches, cela sera vide. ("x", "a", "5", etc.) |
| keyCode |
La représentation numérique de la touche qui a été enfoncée. Chaque touche a une valeur numérique qui lui est attribuée selon ASCII. (78, 61, 35, etc.) |
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série (Lors de la séquence) | La séquence de caractères. |
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sequenceLength (Lors de la séquence) | La longueur de la séquence de caractères. |
Exemple: Joueur contrôlé par le clavier
Le joueur se déplace vers la gauche tant que la flèche gauche est maintenue enfoncée et se déplace vers la droite tant que la flèche droite est maintenue enfoncée. Lorsque l'utilisateur appuie sur la flèche haut, le joueur saute.
Exemple: Un œuf de Pâques
Lorsque l'utilisateur entre "party" sur son clavier, l'écran tremble, des particules de confettis émettent du joueur et un effet sonore de célébration est joué.

