Entrée Joystick
Description
Le comportement Entrée Joystick est un comportement avancé qui va output la valeur X et Y de la position du joystick. Vous pouvez l'utiliser pour créer des contrôles d'entrée avancés qui vont au-delà du comportement Contrôlé par Joystick intégré. Ce comportement déclenchera un événement de manière répétée pendant que vous déplacez le joystick dans n'importe quelle direction.
Propriétés
Déclenche de manière répétée sur Événement
| Objet A |
Sélectionnez l'objet joystick pour gérer les entrées. |
| Déclencher sur Direction |
Sélectionnez une direction spécifique sur laquelle le comportement ne se déclenchera que. Par exemple, si vous définissez la direction sur Joystick Droit, le comportement ne sera déclenché que lorsque le joystick est en position droite. |
| Seuil Minimum |
Combien le joystick doit être déplacé depuis le centre pour enregistrer un événement. |
| Normaliser la Sortie |
Lorsqu'il est activé, les sorties x et y seront normalisées. Cela signifie que les valeurs x et y varieront inclusivement de -1 à 1. Par exemple, si le joystick est déplacé complètement vers le bas, y sera -1. |
Sorties
| X |
Cette valeur indique combien le joystick a été déplacé sur l'axe X. Les nombres négatifs indiquent que le joystick bouge vers la gauche, les positifs vers la droite. |
| Y |
Cette valeur indique combien le joystick a été déplacé sur l'axe Y. Les nombres négatifs indiquent que le joystick bouge vers le bas, les positifs vers le haut. |
| Angle |
Cela output l'angle actuel du joystick. |
| ID d'Objet |
Cela output l'ID d'objet. |
Exemples
Vous pouvez utiliser ce comportement si le comportement intégré Contrôlé par Joystick ne correspond pas à vos besoins. Vous pouvez output les positions analogiques X et Y, et utiliser d'autres comportements pour déplacer votre objet ou ajouter d'autres éléments de gameplay.

