Partio
Kuvaus
Partio -käyttäytyminen saa määritetyn objektin liikkumaan edestakaisin, ikään kuin se partioisi aluetta.
Tämä käyttäytyminen laukaisee tapahtuman, kun se saavuttaa kohteen.
Ominaisuudet
Viivytyksen jälkeen laukaisee
| Objekti A |
Tämä on objekti, joka partioi. Oletusarvoisesti nykyinen objekti on valittuna, mutta koskettamalla grafiikkaa voit valita minkä tahansa muun objektin kohtauksessa. |
| Siirtymä |
Voit soveltaa liiketweenejä patikoivan objektin liikuntaan. Oletusarvoisesti lineaarinen on valittuna. |
| X-liike |
Tämä on se, kuinka kauan haluat objektin liikkuvan vaakasuunnassa nykyisestä sijainnista. Negatiivinen luku tarkoittaa, että se liikkuu vasemmalle. |
| Y-liike |
Tämä on se, kuinka kauan haluat objektin liikkuvan pystysuunnassa nykyisestä sijainnista. Negatiivinen arvo tarkoittaa, että se liikkuu alaspäin. |
| Kesto |
Tämä on se, kuinka kauan objektin liikkuu edestakaisin. Lyhyempi kesto tarkoittaa, että objekti liikkuu nopeammin. |
| Käännä grafiikka |
Tämä kytkin määrää, kääntyykö grafiikka vastakkaiseen suuntaan, kun se liikkuu edestakaisin. Erillinen kytkin X- ja Y-liikkeille. Oletusarvoisesti Flip X -kytkin on päällä. |
| Lukitse kierto |
Tämä estää objektin kiertämisen |
| Soita animaatio |
Tämä kytkin määrää, soittaako animaatio, kun objekti liikkuu. |
| Kertojen määrä |
Tämä arvo on se, kuinka monta kertaa haluat objektin liikkuvan edestakaisin. Arvo 0 tarkoittaa, että objekti jatkaa partioimista ikuisesti. |
| Mukautetut animaatiot |
Valitse animaatiokierto, jota toistetaan, kun objekti liikkuu |
Tulosteet
| Objektin ID |
Tämä tulostaa Objektin ID:n. |
Esimerkit
Tämä käyttäytyminen on täydellinen peruslavan vihollisille, jotka yksinkertaisesti liikkuvat edestakaisin suojatakseen aluetta. Tämän käyttäytymisen avulla voit luoda vihollisen, kuten Goomban Mariossa.

