Joystick Input
Kuvaus
Joystick Input -käyttäytyminen on kehittynyt käyttäytyminen, joka tulostaa joystickin aseman X- ja Y-arvot. Voit käyttää tätä luodaksesi kehittyneitä syötteenohjaimia, jotka ylittävät sisäänrakennetun Joystick Controlled -käyttäytymisen. Tämä käyttäytyminen laukaisee tapahtuman toistuvasti, kun liikutat joystickia mihin tahansa suuntaan.
Ominaisuudet
Laukaisee toistuvasti tapahtumassa
| Objekti A |
Valitse joystick-objekti syötteiden käsittelemistä varten. |
| Laukaise suunnassa |
Valitse tietty suunta, jossa käyttäytyminen laukaistaan vain. Esimerkiksi, jos asetat suuntaa Joystick Right, käyttäytyminen laukaistaan vain, kun joystick on oikeassa asennossa. |
| Minimi kynnys |
Kuinka paljon joystickia on siirrettävä keskeltä rekisteröidäkseen tapahtuman. |
| Normalize Output |
Kun tämä on päällä, x- ja y-lähdöt normalisoidaan. Tämä tarkoittaa, että x- ja y-arvot vaihtelevat -1:stä 1:een. Esimerkiksi, jos joystick siirretään alas asti, y olisi -1. |
Tulostukset
| X |
Tämä arvo osoittaa, kuinka paljon joystick on liikunut X-akselilla. Negatiiviset numerot osoittavat, että joystick liikkuu vasemmalle, positiiviset osoittavat oikealle. |
| Y |
Tämä arvo osoittaa, kuinka paljon joystick on liikunut Y-akselilla. Negatiiviset numerot osoittavat, että joystick liikkuu alaspäin, positiiviset osoittavat ylöspäin. |
| Kulma |
Tämä tulostaa joystickin nykyisen kulman. |
| Objekti ID |
Tämä tulostaa objektin ID:n. |
Esimerkit
Voit käyttää tätä käyttäytymistä, jos sisäänrakennettu Joystick Controlled -käyttäytyminen ei sovi tarpeisiisi. Voit tulostaa X- ja Y-analogiset sijainnit, ja käyttää muita käyttäytymisiä liikuttaaksesi objektiasi tai lisätäksesi muita pelielementtejä.

