Sacudir Pantalla | hyperPad Documentation

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Descripción

El comportamiento Sacudir Pantalla hará temblar la pantalla por una cantidad especificada cuando se ejecute.

Este comportamiento activará un evento cuando la pantalla haya dejado de temblar.

Propiedades

Se activa al Completar

Fuerza del Temblor

Este valor indica cuánto temblará la pantalla. El valor predeterminado es 25.

Duración

Este es el tiempo que tardará la pantalla en dejar de temblar.

Salidas

Este comportamiento no tiene salidas.

Ejemplos

Este comportamiento se puede usar para simular que tus personajes están recibiendo daño. Cada vez que el jugador sea golpeado por un enemigo, puedes sacudir la pantalla.

Descargar Proyecto de Ejemplo

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