Envolver la Pantalla | hyperPad Documentation

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DocumentationPantallaEnvolver la Pantalla

Descripción

El comportamiento de Envolver Pantalla permitirá que tu objeto venga del lado opuesto de la pantalla cuando salga del espacio de la pantalla después de alcanzar la parte superior, izquierda, inferior o derecha de la pantalla.

Este comportamiento activará un evento inmediatamente cuando se ejecute.

Propiedades

Se activa Inmediatamente

Objeto A

Este es el objeto que se envolverá alrededor de la pantalla. Por defecto, se selecciona el objeto actual. Puedes seleccionar cualquier objeto en tu escena tocando el gráfico.

Envolver Izquierda

El objeto aparecerá en el lado derecho de la pantalla cuando salga del lado izquierdo de la pantalla.

Envolver Derecha

El objeto aparecerá en el lado izquierdo de la pantalla cuando salga del lado derecho de la pantalla.

Envolver Arriba

El objeto aparecerá en el lado inferior de la pantalla cuando salga del lado superior de la pantalla.

Envolver Abajo

El objeto aparecerá en el lado superior de la pantalla cuando salga del lado inferior de la pantalla.

Salidas

ID de Objeto

Esto devuelve el ID del Objeto.

Ejemplos

Usa este comportamiento si quieres crear un juego como pac-man donde los personajes aparecen en el lado opuesto de la pantalla después de salir del espacio de la pantalla.

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