Chocar con el borde de la pantalla | hyperPad Documentation

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Pantalla

Chocar con el borde de la pantalla

Last updated May 24, 2017

Descripción

El comportamiento Hit Screen Edge activará un evento tan pronto como tu objeto seleccionado colida con los bordes superior, izquierdo, inferior o derecho de la pantalla.

Este comportamiento activará un evento inmediatamente cuando se ejecute. Tan pronto como se ejecute el comportamiento, se activará otros comportamientos.

Propiedades

Se activa una vez en el evento

Objeto A

Este es el objeto que activará un evento al colidir con los bordes de la pantalla. Por defecto, se selecciona el objeto actual, pero puedes tocar el gráfico y elegir cualquier otro objeto en tu escena.

Detecta Izquierda

Activa o desactiva para determinar si este comportamiento detecta colisiones con el lado izquierdo de la pantalla.

Por defecto, el interruptor está activado.

Detecta Derecha

Activa o desactiva para determinar si este comportamiento detecta colisiones con el lado derecho de la pantalla.

Por defecto, el interruptor está activado.

Detecta Superior

Activa o desactiva para determinar si este comportamiento detecta colisiones con el lado superior de la pantalla.

Por defecto, el interruptor está activado.

Detecta Inferior

Activa o desactiva para determinar si este comportamiento detecta colisiones con el lado inferior de la pantalla.

Por defecto, el interruptor está activado.

Salidas

ID de Objeto

Esto outputra el ID del Objeto.

Ejemplos Usa este comportamiento para ver cada vez que un objeto ha tocado el borde de la pantalla. Esto puede ser útil para cargar la siguiente sección de tu nivel, o si deseas crear lógica para saber si un objeto ha salido o entrado en el espacio visible de la pantalla.

HitScreenEdgeReference.gif