Zeichnen | hyperPad Documentation

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Beschreibung

Bei Ausführung wird das Draw Verhalten auf die ausgewählte Rendertextur zeichnen. Beachten Sie, dass die Koordinaten (0,0) die linke untere Ecke der Rendertextur darstellen.

Eigenschaften

Triggers Immediately

Einheiten

Sie können die Einheiten auf Meter (m), Pixel (px) oder Prozent (%) einstellen. Prozentual basiert auf den Abmessungen der Rendertextur. Zum Beispiel, die Position (50%, 50%) wird sich in der Mitte der Textur befinden. Beachten Sie, dass bei Verwendung von Pixeln die Position und der Maßstab auf anderen Geräten aufgrund des Inhaltsmaßstabs unterschiedlich erscheinen können.

Punkt

Setzen Sie die (x,y) Koordinaten und einen Radius.

Pixel

Setzen Sie die (x,y) Koordinaten des Pixels, der gezeichnet werden soll.

Linie

Setzen Sie die (x,y) Koordinaten für die Start- und Endpunkte sowie die Linienstärke.

Kreis

Setzen Sie die (x,y) Koordinaten für das Zentrum sowie den Radius und die Dicke, um einen umrandeten Kreis zu zeichnen.

Rechteck

Setzen Sie die (x,y) Koordinaten für die linke untere Ecke sowie die Breite und Höhe für ein ausgefülltes Rechteck.

Polygon

Setzen Sie ein Array von Punkten [[x1,y1],...] um jeden Punkt im Polygon darzustellen.

Bildstempel

Wählen Sie ein Ladebildverhalten aus und setzen Sie die (x,y) Position und Abmessungen des Stempels.

Radierer

Wenn aktiviert, wird dies von der ausgewählten Rendertextur löschen, anstatt darauf zu zeichnen.

Ausgaben

Dieses Verhalten hat keine Ausgaben.

Verwandte

Rendertextur