Zeichnen
Beschreibung
Bei Ausführung wird das Draw Verhalten auf die ausgewählte Rendertextur zeichnen. Beachten Sie, dass die Koordinaten (0,0) die linke untere Ecke der Rendertextur darstellen.
Eigenschaften
Triggers Immediately
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Einheiten |
Sie können die Einheiten auf Meter (m), Pixel (px) oder Prozent (%) einstellen. Prozentual basiert auf den Abmessungen der Rendertextur. Zum Beispiel, die Position (50%, 50%) wird sich in der Mitte der Textur befinden. Beachten Sie, dass bei Verwendung von Pixeln die Position und der Maßstab auf anderen Geräten aufgrund des Inhaltsmaßstabs unterschiedlich erscheinen können. |
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Punkt |
Setzen Sie die (x,y) Koordinaten und einen Radius. |
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Pixel |
Setzen Sie die (x,y) Koordinaten des Pixels, der gezeichnet werden soll. |
| Linie |
Setzen Sie die (x,y) Koordinaten für die Start- und Endpunkte sowie die Linienstärke. |
| Kreis |
Setzen Sie die (x,y) Koordinaten für das Zentrum sowie den Radius und die Dicke, um einen umrandeten Kreis zu zeichnen. |
| Rechteck |
Setzen Sie die (x,y) Koordinaten für die linke untere Ecke sowie die Breite und Höhe für ein ausgefülltes Rechteck. |
| Polygon |
Setzen Sie ein Array von Punkten [[x1,y1],...] um jeden Punkt im Polygon darzustellen. |
| Bildstempel |
Wählen Sie ein Ladebildverhalten aus und setzen Sie die (x,y) Position und Abmessungen des Stempels. |
| Radierer |
Wenn aktiviert, wird dies von der ausgewählten Rendertextur löschen, anstatt darauf zu zeichnen. |
Ausgaben
Dieses Verhalten hat keine Ausgaben.

