Objekt deaktivieren
Beschreibung
Das Disable Object -Verhalten schaltet Kollisionen und Verhaltensweisen für dieses Objekt sowie für jedes Verhalten, das auf dieses Objekt verweist, aus. Wenn ein Objekt deaktiviert ist, existiert es im Grunde genommen in deiner Szene als Grafik, und du kannst auf keine Weise mit ihm interagieren.
Dieses Verhalten löst ein Ereignis aus, sobald es ausgeführt wird und dein Objekt deaktiviert wird.
Eigenschaften
Sofortige Auslösung
| Objekt A |
Dies ist das Objekt, das du deaktivieren möchtest. Standardmäßig ist das aktuelle Objekt ausgewählt, aber du kannst die Grafik antippen und ein anderes Objekt in deiner Szene auswählen. |
Ausgaben
| Objekt-ID |
Dies gibt die Objekt-ID aus. |
Beispiele
Oftmals, wenn du einen Feind "tötest" oder zerstörst, solltest du ihn zunächst deaktivieren. Das Deaktivieren eines Feindes, bevor du ihn zerstörst, entfernt jede Möglichkeit, dass dieser Feind dich ein letztes Mal verletzt, falls eine seltsame Kollision mit der Physik-Engine auftritt.

