Objekt deaktivieren | hyperPad Documentation

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DocumentationObjektObjekt deaktivieren

Beschreibung

Das Disable Object -Verhalten schaltet Kollisionen und Verhaltensweisen für dieses Objekt sowie für jedes Verhalten, das auf dieses Objekt verweist, aus. Wenn ein Objekt deaktiviert ist, existiert es im Grunde genommen in deiner Szene als Grafik, und du kannst auf keine Weise mit ihm interagieren.

Dieses Verhalten löst ein Ereignis aus, sobald es ausgeführt wird und dein Objekt deaktiviert wird.

Eigenschaften

Sofortige Auslösung

Objekt A

Dies ist das Objekt, das du deaktivieren möchtest. Standardmäßig ist das aktuelle Objekt ausgewählt, aber du kannst die Grafik antippen und ein anderes Objekt in deiner Szene auswählen.

Ausgaben

Objekt-ID

Dies gibt die Objekt-ID aus.

Beispiele

Oftmals, wenn du einen Feind "tötest" oder zerstörst, solltest du ihn zunächst deaktivieren. Das Deaktivieren eines Feindes, bevor du ihn zerstörst, entfernt jede Möglichkeit, dass dieser Feind dich ein letztes Mal verletzt, falls eine seltsame Kollision mit der Physik-Engine auftritt.

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Verwandt

Enable Object

DisableObject.gif