Farbblending | hyperPad Documentation

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Die Farbblending verändert das Aussehen deines Objekts basierend auf seiner Farbe und der Farbe des Objekts dahinter. Das Ändern des Farbblendmodus kann deinen Grafiken einen einzigartigen Look verleihen, der deine Szene zum Leben erweckt.

Um den Blendmodus zu ändern, tippe einfach auf das Farbblending-Symbol ( ) in den Objekteigenschaften und wähle den gewünschten Blendmodus aus.

Es gibt 5 verschiedene Modi zur Auswahl.

Normal: Dein Objekt erscheint genau so, wie du es entworfen hast.

Dodge: Dein Objekt wird verwendet, um alles dahinter aufzuhellen. Dies ist ein großartiger Effekt, um leuchtende Lichter wie Straßenlampen für Taschenlampen zu simulieren. Verwende dies für Objekte, die Licht projizieren.

Burn: Dies ist das Gegenteil von Dodge. Es wird alles hinter deinem Objekt abdunkeln.

Screen: Ähnlich wie Dodge wird dies die Farben von allem hinter deinem Objekt aufhellen.

Blendung deaktivieren: Wie der Titel schon sagt, entfernt dies alle Blending-Optionen. Dies umfasst alle Transparenzen oder Alpha-Kanäle für dein Objekt. Du möchtest dies normalerweise nur verwenden, wenn du die Transparenz deaktivieren und die Leistung steigern musst.