Detach Object
Beschreibung
Das Detach Object -Verhalten trennt die ausgewählten Objekte, wenn sie physisch mit einem der anderen "attach"-Verhalten verbunden wurden.
Dieses Verhalten löst sofort ein Ereignis aus.
Eigenschaften
Triggern sofort
| Objekt A |
Dies ist das Objekt, das Sie trennen möchten. Standardmäßig ist dies das aktuell ausgewählte Objekt. Sie können dies in ein anderes Objekt in Ihrer Szene ändern. |
| Objekt B |
Ein anderes Objekt in Ihrer Szene, von dem getrennt werden soll. Wenn Objekt B leer gelassen wird, wird Objekt A von allen verbundenen Objekten getrennt. |
Ausgaben
| Objekt A ID |
Dies gibt die Objekt-ID von Objekt A aus. |
| Objekt B ID |
Dies gibt die Objekt-ID von Objekt B aus. |
Beispiele
Wenn Sie ein Physikauto gebaut haben und das Pivot-Attach verwendet haben, um die Räder mit dem Körper zu verbinden, können Sie die Räder mit dem Detach Object-Verhalten abtrennen.

