Změnit velikost na
Popis
Chování Scale By bude měnit velikost vašeho objektu o určité procento. Výchozí měřítko objektu je 100 %, což vrací procento měřítka vybraného objektu.
Toto chování spustí událost po dokončení.
_ Poznámka: Tímto se také změní kolizní tvar objektu. Pokud má vaše měřitko dobu trvání větší než 0, kolizní tvar bude odstraněn a poté znovu přidán s novou velikostí, když bude měření dokončeno. To znamená, že váš objekt nebude mít kolizní vlastnosti, zatímco se mění._
Vlastnosti
Spouští po dokončení
| Objekt A |
Toto je objekt, který bude zvětšován. Ve výchozím nastavení je vybrán aktuální objekt, ale můžete klepnout na grafiku a vybrat jakýkoli jiný objekt ve své scéně. |
| Přechod |
Účinek použitý pro animaci pohybového tweenu, pokud doba trvání je větší než 0. |
| Jednotky |
Můžete vybrat jednotku pro použití. Můžete použít buď procenta nebo metry. |
| Škálování X |
Změňte velikost objektu na určené procento nebo hodnotu podél osy X (horizontálně). To nahradí aktuální měřítko objektu novým měřítkem. Např. Změna na 25 % bude mít za následek, že šířka vašeho objektu bude 25 %. |
| Škálování Y |
Změňte velikost objektu na určené procento nebo hodnotu podél osy Y (vertikálně). To nahradí aktuální měřítko objektu novým měřítkem. Např. Změna na 25 % bude mít za následek, že výška vašeho objektu bude 25 %.
|
| Doba trvání |
Jak dlouho bude trvat, než se objekt změní na novou velikost. |
Výstupy
| ID objektu |
Toto vrací ID objektu. |
Příklady
Pokud chcete, aby váš objekt byl 200 % široký a 200 % vysoký. Pokud chování spustíte znovu, objekt nebude větší (pokud jste objekt od prvního provedení zmenšili).

