Změnit podle
Popis
Chování Scale By zvětší váš objekt o určité procento nebo částku. Výchozí měřítko objektu je 100%, což vrátí procento měřítka vybraného objektu.
Toto chování vyvolá událost po dokončení.
_ Poznámka: Toto také změní tvar kolize objektu. Pokud má vaše měřítko délku trvání větší než 0, tvar kolize bude odstraněn a poté znovu přidán s novou velikostí, když se měření dokončí. To znamená, že váš objekt nebude kolidovat, dokud se zvětšuje._
Vlastnosti
Spouští se po dokončení
| Objekt A |
Toto je objekt, který bude zvětšen. Ve výchozím nastavení je vybrán aktuální objekt, ale můžete tapnout na grafiku a vybrat jakýkoli jiný objekt ve vaší scéně. |
| Tranzice |
Efekt použitý pro animaci pohybového tweenu, pokud má délku trvání větší než 0. |
| Jednotky |
Můžete vybrat jednotku k použití. Můžete používat buď procenta, nebo metry. |
| Scale X |
Zvětšit objekt o specifikované procento nebo částku podél osy X (horizontálně). Např. Zvětšení o 25% zvětší šířku vašeho objektu na 125%. |
| Scale Y |
Zvětšit objekt o specifikované procento nebo částku podél osy Y (vertikálně). Např. Zvětšení o 25% zvětší výšku vašeho objektu na 125%.
|
| Délka trvání |
Jak dlouho potrvá, než se objekt zvětší na novou velikost. |
Výstupy
| ID objektu |
Toto vrací ID objektu. |
Příklady
Pokud chcete, aby se váš objekt zvětšil o 50% než je aktuálně, můžete zvýšit osu X a Y o 50%. Tímto způsobem se celková velikost zvětší na 150%. Pokud chování vykonáte znovu, zvětší se o dalších 50%, čímž se celková velikost vašeho objektu zvýší na 200%.

