Štítky objektů | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationHlavní editorŠtítky objektů
Hlavní editor

Štítky objektů

Last updated September 29, 2014

Štítky mohou být použity k odkazování na více objektů při vytváření vašich chování. Například můžete pohybovat všemi vašimi mraky najednou aplikováním chování „Pohyb na“ na jakýkoli objekt označený jako mrak, místo jednoho objektu mraku.

Vyhledávání

Můžete vyhledávat štítek. Pokud štítek neexistuje, jednoduše klepněte na „+“ a vytvořte ho.

Vytvořené štítky

Seznam vytvořených štítků naleznete pod vyhledávacím polem. Můžete klepnout na štítek, abyste ho přidali k objektu. Objekt může mít přiřazené více štítků. Zelená tečka vedle štítku ukazuje, že je vybrán.

Štítky a chování

Systém chování je opravdu chytrý při odkazování na označené objekty. Určitá chování mohou předat konkrétní objekt se štítkem k dalšímu chování, které odkazuje na stejný štítek.

Například: Můžete vytvořit hru, kde váš charakter sbírá mince, a každá mince, které se postava dotkne, zmizí.

Abychom to udělali, dáte svým mincím konkrétní štítek, například MINCE.

Pak můžete na vaší postavě přidat chování „Srážka“ a odkázat na štítek MINCE.

Nakonec připojte chování „Zničit objekt“ k Srážce, a ujistěte se, že odkazuje na stejný štítek MINCE.

Protože chování „Srážka“ a „Zničit objekt“ odkazují na stejný štítek, pouze jednotlivá mince, se kterou se hráč srazil, bude zničena.