Transformace
Stav pádu
Last updated June 15, 2017
Popis
Chování Padající stav bude "sledovat" vybraný objekt a vyvolá událost, když se vybraný objekt nachází ve specifickém padajícím stavu.
Vlastnosti
| Objet A |
Toto je objekt, který vyvolá událost, když spadne. Ve výchozím nastavení je vybraný aktuální objekt, ale můžete tapnout na grafiku a vybrat jakýkoli jiný objekt ve vaší scéně. |
| Typy událostí |
|
Výstupy
| ID objektu |
Toto vyprodukuje ID objektu. |
Příklady
- Pokud vytvoříte hru, kde chcete sbírat body pouze, když váš charakter padá. Můžete přidávat skóre, zatímco objekt padá.
- Můžete přehrávat animaci, když váš charakter dopadne na zem (přestal padat).

