Spawn v oblasti | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjektSpawn v oblasti

Popis

Chování Spawn on Area vygeneruje duplikovanou verzi vámi specifikovaného objektu v rámci vybrané oblasti. Vytvořený podřízený objekt bude replikou nadřazeného objektu v počátečním stavu projektu, což znamená, že nebude brát v úvahu žádné nedávné změny nebo úpravy aktuálního stavu nadřazeného objektu.

Vlastnosti

Okamžité spuštění

Objekt A

Toto je objekt, který chcete vytvořit.

Oblast spawnování

Toto je obdélníková oblast, ve které chcete, aby se váš objekt objevil. Můžete přetáhnout a vytvořit oblast ve vizuálním výběru.

areaSelect.gif

<

Ikona < otevře vstupní pole pro oblast spawnování, což vám umožní ručně zadat souřadnice pro spawnovací oblast. Pokud vizuálně vyberete oblast, tato pole budou automaticky vyplněna.

Souřadnice obrazovky

Tenhle přepínač změní oblast spawnování tak, aby používala souřadnice týkající se celého scény, nikoli konkrétního objektu. Pro další informace o souřadnicích obrazovky se podívejte na dokumentaci o Canvas.

Multiplikátor

Počet objektů, které se mají vytvořit pokaždé, když je chování vykonáno.

# Aktivní objekty

Maximální počet vytvořených objektů, které mohou existovat na vaší scéně v daném okamžiku. Jakmile je tento počet dosažen, nelze vytvářet žádné další objekty.

Odstup náhodnosti

Velikost náhodnosti v pozici každého vytvořeného objektu. 0% znamená, že neexistuje žádná náhodnost v umístění objektů, a mohly by se navršit na sebe (pokud nejsou ovlivněny fyzikou). 100% je zcela náhodné, objekty se objeví kdekoli v rámci oblasti spawnování, nikdy se nedoteknou jiného objektu.

Recyklovat

Pokud je přepínač pro recyklaci zapnutý, starší vytvořené objekty budou automaticky odstraněny jedno po druhém, jakmile je dosaženo uvedeného počtu aktivních objektů.

Výstupy

ID objektu

Toto vrací ID objektu.

Příklady

Chování spawn on area může být použito k náhodnému generování nepřátel na vaší obrazovce v rámci specifikované oblasti.

Stáhněte si příklad projektu

Související

Spawn on Object

SpawnOnAreaReference.gif