Nastavit atribut | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjektNastavit atribut
Objekt

Nastavit atribut

Last updated March 17, 2017

Popis

Chování Nastavit atribut vám umožní nastavit nebo změnit hodnotu atributu pro vybraný objekt. Atributy mohou být vytvořeny z Vlastností objektu, nebo nastaveny a dynamicky pomocí tohoto chování. Chcete-li se dozvědět více o atributech, zobrazte si pomocnou dokumentaci Atributy objektu.

Toto chování okamžitě aktivuje událost při jeho provedení. Jakmile je chování provedeno, nastaví požadovanou hodnotu pro daný atribut.

Vlastnosti

Okamžité spuštění

Objekt A

Atributy, které nastavujete, jsou specifické pro tento objekt. Ve výchozím nastavení je vybrán aktuální objekt, ale můžete klepnout na grafiku a zvolit jakýkoli jiný objekt ve vaší scéně.

Předdefinované

Předdefinovaný výběr vám umožní vybrat klíč atributu, který jste dříve zadali ve Vlastnostech objektu.

Dynamické

Dynamický výběr vám umožní ručně zadat klíč atributu.

Pokud zadaný klíč atributu ještě neexistuje, automaticky se vytvoří, jakmile se toto chování provede.

Poznámka: Dynamické atributy jsou atributy, které neexistují, dokud váš projekt neběží, toto chování nastavuje atribut. Dokud neexistuje, klíč nevrátí hodnotu.

Pokud chcete získat atribut, ujistěte se, že provádíte chování Získat atribut po tom, co nastavený atribut již vytvořil atribut s určeným názvem.

Klíč atributu

Toto je název/titulek atributu, který chcete vytvořit nebo nastavit/změnit. Určený atribut pak uloží zadanou hodnotu atributu.

Hodnota atributu

Toto je hodnota, kterou chcete uložit do požadovaného atributu.

Výstupy

Hodnota atributu

Toto je hodnota, která je nastavena na určený atribut.

ID objektu

Toto vrací ID objektu.

Příklady

Pokud jste vytvořili atribut "Zdraví" pro každého z vašich nepřátel ve scéně, můžete použít "Nastavit atribut" ke změně uložené hodnoty zdraví pokaždé, když zaútočíte na nepřítele.

Související

Získat atribut

Atributy objektu

SetAttributeReferences.gif