Přehrát animaci | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Popis

Chování Přehrát animaci umožní vašemu vybranému objektu přehrávat cyklus animace s klíčovými snímky. Můžete vybrat předpřipravený cyklus animace nebo vytvořit jeden z jednotlivých obrazových snímků.

_ Poznámka: Pokud vaším objektem a animací nejsou snímky stejného tvaru nebo velikosti, kolizní/bounding box objektu se nezmění. To znamená, že pokud jsou vaše animace fyzicky větší, kolizní tvar vašeho objektu zůstane stejný, i když se přehrávaná animace z pohledu velikosti jeví větší._

Tohoto chování aktivuje událost pokaždé, když sekvence animace skončila nebo se opakovala.

Vlastnosti

Okamžité spouštění

Objekt A

Toto je objekt, který chcete animovat. Ve výchozím nastavení je vybrán aktuální objekt. Můžete jej změnit na jakýkoliv jiný objekt ve vaší scéně.

Animace

Toto je animace, kterou chcete přehrát. Po výběru se animace zobrazí dole na obrazovce. Můžete přidat předpřipravený cyklus animace z knihovny assetů nebo přidat jednotlivé obrázky/snímky do proužku.

Priorita animace

Můžete upřednostnit animace, aby nedocházelo ke konfliktu s jinou přehrávanou animací. Animovací systém přehrává cyklus s vyšší prioritou. Takže pokud jiná animace přerušuje vaši požadovanou animaci, zkuste zvýšit prioritu na té, kterou chcete přehrát.

Snímky za sekundu (FPS)

Toto je počet animačních snímků, které se přehrají během jedné sekundy. To může ovlivnit rychlost a plynulost přehrávání vaší animace.

Obrátit animaci

Pokud je toto přepínač zapnutý, přehrají se snímky animace v opačném pořadí.

Ve výchozím nastavení je tento přepínač vypnutý.

Opakovat animaci

Pokud je tento přepínač zapnutý, vaše animace se po dokončení bude opakovat.

Ve výchozím nastavení je tento přepínač zapnutý.

Obnovit snímek

Když je tento přepínač zapnutý, obnoví se poslední snímek předchozí animace. Pokud neexistovala žádná předchozí animace, obnoví se původní grafika objektu. Pokud je přepínač vypnutý, zůstane poslední snímek animace místo toho.

Ve výchozím nastavení je tento přepínač zapnutý.

Přeskočit, pokud se animuje

Když je tento přepínač zapnutý, animace se nepřehrává, pokud již váš objekt přehrává jinou animaci.

Ve výchozím nastavení je tento přepínač vypnutý.

Výstupy

ID objektu

Toto výstupuje ID objektu.

Příklady

Toto chování můžete použít k tomu, aby objekt přehrál animaci.

Stáhnout příklad projektu

Souvislosti

Pozastavit animaci

Pokračovat v animaci

Nastavit rychlost animace

Zastavit animaci

PlayAnimationReference.gif