Pohyblivý stav | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Popis

Chování Moving State bude "sledovat" vybraný objekt a spustí událost, když bude objekt v konkrétním pohybovém stavu.

Vlastnosti

Spouští se jednou na událost

Objekt A

To je objekt, který spustí událost, když se pohybuje. Podle výchozího nastavení je vybrán aktuální objekt, ale můžete klepnout na grafiku a vybrat libovolný jiný objekt ve vaší scéně.

Typ události
  • Začal se pohybovat - To spouští chování, když se objekt začne pohybovat.
  • Žádný pohyb - To spouští chování, když se objekt pohybuje.
  • Zastavil se - To spouští chování, když se objekt přestane pohybovat.
Kontrola osy X

Pokud je přepínač vypnutý, událost nebude spuštěna, pokud se objekt pohybuje vodorovně. Podle výchozího nastavení je přepínač zapnutý.

Kontrola osy Y

Pokud je přepínač vypnutý, událost nebude spuštěna, pokud se objekt pohybuje svisle. Podle výchozího nastavení je přepínač zapnutý.

Výstupy

ID objektu

Toto vypisuje ID objektu.

Příklady

Pokud chcete změnit barvu vašeho objektu, jakmile začne pohybovat doleva nebo doprava. Stačí přidat chování Moving State, použít typ události Začal se pohybovat a ujistit se, že je zapnutý pouze přepínač Kontrola osy X. Poté spojte chování změny barvy.

Stáhnout příklad projektu

Související

Aktivní stav

Stav pádu

StartedMovingReference.gif