Pohyb podle | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Popis

Chování Move By pohne vybraným objektem o zadanou částku.

Toto chování spustí událost, když se dokončí jeho provádění.

Vlastnosti

Spouští se po dokončení

Objekt A

Toto je objekt, který chcete přesunout. Ve výchozím nastavení je vybraný aktuální objekt, ale můžete tapnout na grafiku a vybrat jakýkoli jiný objekt ve své scéně.

Přechod

Efekt pohybového tweenu použitý, pokud je trvání větší než 0.

Typ pozice

Můžete vybrat, jak chcete pohybovat svým objektem. Použitím Absolutní pozice nebo Relativní pozice.

Absolutní pozice: Toto posune váš objekt o zadané metry.

Relativní pozice (%): Tato možnost posune váš objekt na základě procenta z obrazovky. Například, pokud zadáte X: 50%, posune se o 50 % šířky obrazovky.

Další informace o absolutních a relativních pozicích získáte přečtením dokumentace Více velikostí obrazovek a zařízení.

Pohybovat o X

Zadaná částka pro pohyb objektu vodorovně podél osy X.

tato hodnota může být zadána ručně, nebo můžete posunout modký cíl na obrazovce výběru Objektu A a pole se automaticky vyplní.

Pohybovat o Y

Zadaná částka pro pohyb objektu svisle podél osy Y.

Tato hodnota může být zadána ručně, nebo můžete posunout modrý cíl na obrazovce výběru Objektu A a pole se automaticky vyplní.

Trvání

Jak dlouho potrvá přesunout váš objekt na novou pozici (v sekundách).

Přerušit pohyb

Pokud je tento přepínač zapnutý, chování zastaví jakýkoli aktuální pohyb a místo toho použije novou pozici. Pokud je přepínač vypnutý, budou probíhat různá pohybová chování současně a budou průměrovat celkový pohyb mezi všemi běžícími pohybovými chováními. Tento přepínač se vztahuje pouze na objekty pohybující se pomocí transformací "Move". Ve výchozím nastavení je tento přepínač zapnutý.

Výstupy

ID objektu

Toto vydává ID objektu.

Příklady

Pokud chcete pohybovat objektem o 5 metrů podél osy X pokaždé, když stisknete tlačítko, připojte Pohyb o k začátku dotyku a nastavte jej na Pohyb X: 5m.

Stáhnout ukázkový projekt

Související

Pohyb k objektu

Pohyb k bodu

MoveByReference.gif