Pohyb podle
Popis
Chování Move By pohne vybraným objektem o zadanou částku.
Toto chování spustí událost, když se dokončí jeho provádění.
Vlastnosti
Spouští se po dokončení
| Objekt A |
Toto je objekt, který chcete přesunout. Ve výchozím nastavení je vybraný aktuální objekt, ale můžete tapnout na grafiku a vybrat jakýkoli jiný objekt ve své scéně. |
| Přechod |
Efekt pohybového tweenu použitý, pokud je trvání větší než 0. |
| Typ pozice |
Můžete vybrat, jak chcete pohybovat svým objektem. Použitím Absolutní pozice nebo Relativní pozice. Relativní pozice (%): Tato možnost posune váš objekt na základě procenta z obrazovky. Například, pokud zadáte X: 50%, posune se o 50 % šířky obrazovky. Další informace o absolutních a relativních pozicích získáte přečtením dokumentace Více velikostí obrazovek a zařízení. |
| Pohybovat o X |
Zadaná částka pro pohyb objektu vodorovně podél osy X. tato hodnota může být zadána ručně, nebo můžete posunout modký cíl na obrazovce výběru Objektu A a pole se automaticky vyplní. |
| Pohybovat o Y |
Zadaná částka pro pohyb objektu svisle podél osy Y. Tato hodnota může být zadána ručně, nebo můžete posunout modrý cíl na obrazovce výběru Objektu A a pole se automaticky vyplní. |
| Trvání |
Jak dlouho potrvá přesunout váš objekt na novou pozici (v sekundách). |
| Přerušit pohyb |
Pokud je tento přepínač zapnutý, chování zastaví jakýkoli aktuální pohyb a místo toho použije novou pozici. Pokud je přepínač vypnutý, budou probíhat různá pohybová chování současně a budou průměrovat celkový pohyb mezi všemi běžícími pohybovými chováními. Tento přepínač se vztahuje pouze na objekty pohybující se pomocí transformací "Move". Ve výchozím nastavení je tento přepínač zapnutý. |
Výstupy
| ID objektu |
Toto vydává ID objektu. |
Příklady
Pokud chcete pohybovat objektem o 5 metrů podél osy X pokaždé, když stisknete tlačítko, připojte Pohyb o k začátku dotyku a nastavte jej na Pohyb X: 5m.

