Otočit o
Popis
Chování Otočit o otočí vybraný objekt o určený úhel.
Toto chování spustí událost po dokončení.
Vlastnosti
Spouští se po dokončení
| Objekt A |
Toto je objekt, který se otočí. Ve výchozím nastavení je vybrán aktuální objekt, ale můžete klepnout na grafiku a vybrat jakýkoli jiný objekt ve vaší scéně. |
| Efekt |
Efekt použitý pro animaci motion tween, pokud je doba delší než 0. |
| Otočit o |
Toto je množství, o které chcete objekt otočit. Můžete táhnout prstem po kruhu, abyste vybrali úhel, nebo zadejte svůj úhel ručně klepnutím na "Změnit ručně". |
| Doba trvání |
Jak dlouho bude trvat, než se objekt otočí na určený úhel. |
| Přerušit otáčení |
Pokud je toto přepínač zapnutý, zastaví jakékoli existující otáčení a místo toho spustí aktuální chování Otočit o. Pokud je vypnuté, běží více otáčejících se chování současně a průměruje celkové otáčení mezi všemi běžícími otáčeními. Tento přepínač se vztahuje pouze na objekty, které se otáčejí pomocí chování transformace "Otočit". |
Výstupy
| ID objektu |
Toto výstupuje ID objektu. |
Příklady
Pokud stisknete tlačítko a chcete, aby se objekt otočil o 45 stupňů.

