Otočit o | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Popis

Chování Otočit o otočí vybraný objekt o určený úhel.

Toto chování spustí událost po dokončení.

Vlastnosti

Spouští se po dokončení

Objekt A

Toto je objekt, který se otočí. Ve výchozím nastavení je vybrán aktuální objekt, ale můžete klepnout na grafiku a vybrat jakýkoli jiný objekt ve vaší scéně.

Efekt

Efekt použitý pro animaci motion tween, pokud je doba delší než 0.

Otočit o

Toto je množství, o které chcete objekt otočit. Můžete táhnout prstem po kruhu, abyste vybrali úhel, nebo zadejte svůj úhel ručně klepnutím na "Změnit ručně".

Doba trvání

Jak dlouho bude trvat, než se objekt otočí na určený úhel.

Přerušit otáčení

Pokud je toto přepínač zapnutý, zastaví jakékoli existující otáčení a místo toho spustí aktuální chování Otočit o. Pokud je vypnuté, běží více otáčejících se chování současně a průměruje celkové otáčení mezi všemi běžícími otáčeními. Tento přepínač se vztahuje pouze na objekty, které se otáčejí pomocí chování transformace "Otočit".

Výstupy

ID objektu

Toto výstupuje ID objektu.

Příklady

Pokud stisknete tlačítko a chcete, aby se objekt otočil o 45 stupňů.

Souvislosti

Získat otočení

Uzamknout otočení

Otočit na úhel

Otočit na objekt

RotateByReference.gif