轉換
墜落狀態
Published 2017年6月15日
描述
Falling State 行為會「監視」選取的物件,並在該物件處於特定的下落狀態時觸發事件。
屬性
| 物件 A |
物件下落時會觸發事件。預設會選取目前的物件,但你可以點一下圖示,改為選擇場景中的其他物件。 |
| 事件類型 |
|
輸出
| 物件 ID |
輸出物件 ID。 |
範例
- 如果你製作的遊戲中,角色只有在下落時才能收集點數,可以在物件下落時增加分數。
- 角色落地時(停止下落),可以播放動畫。
Falling State 行為會「監視」選取的物件,並在該物件處於特定的下落狀態時觸發事件。
| 物件 A |
物件下落時會觸發事件。預設會選取目前的物件,但你可以點一下圖示,改為選擇場景中的其他物件。 |
| 事件類型 |
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| 物件 ID |
輸出物件 ID。 |