轉換
取得 Z 順序
Published 2017年6月19日
描述
取得 Z 順序行為會傳回所選物件目前的 Z 順序索引。這會傳回一個數值,表示物件在圖層上位於其他物件前方或後方的位置。如需更多關於 Z 順序的資訊,請參閱圖層文件。
此行為會立即觸發事件。
屬性
立即觸發
| 物件 A |
此物件會傳回其 Z 順序索引。預設會選取目前的物件,但你可以點選圖示,並選擇場景中的其他物件。 |
輸出
| Z 順序 |
物件的 Z 索引/Z 順序。數值越大,物件越靠近螢幕表面,並會顯示在 Z 索引較小的其他物件上方。數值越小,物件就會越深入螢幕,並位於 Z 順序較大的物件後方。 |
| 物件 ID |
輸出物件 ID。 |
範例
如果你正在製作森林,並需要判斷樹木/灌木位於角色前方還是後方,可以使用此行為取得 Z 順序。知道順序後,就能使用設定 Z 順序來相應地移動角色。

