使用者介面
倒數
Published 2017年6月27日
說明
倒數行為會將標籤轉換成倒數計時器。它會從指定的數值開始,每秒倒數一次,然後觸發事件。
此行為會在計時延遲結束後觸發事件。
屬性
延遲後觸發
| 物件 A |
這是要用作倒數計時器的標籤。如果 UI 圖層上有標籤,系統會自動選取。如果沒有標籤物件,請先新增一個,然後在此處選取。 |
| 秒數 |
這是倒數計時的時間長度。倒數到 0 時會觸發事件。 |
| 整數 |
倒數預設會以整數遞減。關閉此選項後,倒數數值會包含小數位數。 |
| 小數位數 |
僅在停用「整數」時適用 — 小數點後要顯示的位數。 |
輸出
| 物件 ID |
輸出物件 ID。 |
範例
你可以建立倒數計時器,並在計時器倒數到 0 時自動結束遊戲。

