使用者介面
新增至生命值列
Published 2017年6月26日
說明
新增至生命值列行為會將一個數值加到目前的百分比,以增加生命值列。你也可以使用負數來降低生命值列。
生命值列的上限為 100%。超過 100% 後再增加數值不會產生任何效果。
達成指定條件後,此行為會觸發事件。
屬性
達成事件條件時觸發一次
| 物件 A |
要增加或減少生命值的生命值列。如果 UI 圖層中有生命值列,系統會自動選取它。如果沒有生命值列,請先新增一個,然後在此處選取。 |
| 數值 |
要加到生命值列的數值。請記得,數值不能超過 100%。 |
| 生命值全滿時觸發事件 |
開啟此切換開關後,生命值列達到 100% 時,行為會觸發事件。 此切換開關預設為關閉。 |
| 生命值耗盡時觸發事件 |
開啟此切換開關後,生命值列降至 0% 時,行為會觸發事件。 此切換開關預設為開啟。 |
輸出
| 生命值列數值 |
傳回目前生命值列的百分比。 |
| 物件 ID |
輸出物件 ID。 |
範例
如果你有一個生命值補給包,玩家拾取(碰撞到)它時可增加 10% 生命值,就可以使用此行為。
此外,當玩家受到攻擊而你想降低生命值時,也可以使用此行為。例如,輸入 -10 會使生命值降低 10%。

