屏幕
屏幕转对象
Published 2017年5月24日
描述
屏幕移至对象行为会将屏幕(可见屏幕空间)移动到指定对象,使其位于屏幕中央。
屏幕停止移动后,此行为会触发一个事件。
属性
完成时触发
| 对象 A |
这是你希望屏幕聚焦的对象。默认情况下会选中当前对象。你可以点击图形并选择其他对象,将其更改为场景中的任何其他对象。 |
| 锚点 |
调整屏幕中心的位置偏移。这会改变屏幕聚焦的位置。默认情况下,锚点位于对象中心(50%,50%)。你可以手动更改数值,也可以在选择对象时拖动蓝色目标来直观地调整。 |
| 过渡 |
用于屏幕移动动画的补间效果。只有当持续时间大于 0 时,此选项才会显示。 |
| 持续时间 |
屏幕完成移动所需的时间。 |
| 沿 X 轴移动 |
如果关闭此开关,屏幕将不会沿 X 轴水平移动。默认情况下,此开关处于开启状态。 |
| 沿 Y 轴移动 |
如果关闭此开关,屏幕将不会沿 Y 轴垂直移动。默认情况下,此开关处于开启状态。 |
输出
| 对象 ID |
输出对象 ID。 |
示例
如果关卡中有一条提示,并且你想让屏幕聚焦于它,可以使用此行为将屏幕移至该提示,然后在一秒后将屏幕移回。

