屏幕
屏幕环绕
Published 2017年5月24日
描述
屏幕边缘环绕行为允许对象在到达屏幕顶部、左侧、底部或右侧并离开屏幕区域后,从屏幕的另一侧出现。
此行为执行时会立即触发一个事件。
属性
立即触发
| 对象 A |
这是要环绕屏幕的对象。默认情况下会选中当前对象。点按图形即可选择场景中的任意对象。 |
| 向左环绕 |
对象离开屏幕左侧时,会从屏幕右侧出现。 |
| 向右环绕 |
对象离开屏幕右侧时,会从屏幕左侧出现。 |
| 向上环绕 |
对象离开屏幕顶部时,会从屏幕底部出现。 |
| 向下环绕 |
对象离开屏幕底部时,会从屏幕顶部出现。 |
输出
| 对象 ID |
输出对象 ID。 |
示例
如果你想制作类似 Pac-Man 的游戏,让角色离开屏幕区域后从屏幕另一侧出现,可以使用此行为。

