屏幕环绕 | hyperPad Documentation
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Documentation屏幕屏幕环绕
屏幕

屏幕环绕

Published 2017年5月24日

描述

屏幕边缘环绕行为允许对象在到达屏幕顶部、左侧、底部或右侧并离开屏幕区域后,从屏幕的另一侧出现。

此行为执行时会立即触发一个事件。

属性

立即触发

对象 A

这是要环绕屏幕的对象。默认情况下会选中当前对象。点按图形即可选择场景中的任意对象。

向左环绕

对象离开屏幕左侧时,会从屏幕右侧出现。

向右环绕

对象离开屏幕右侧时,会从屏幕左侧出现。

向上环绕

对象离开屏幕顶部时,会从屏幕底部出现。

向下环绕

对象离开屏幕底部时,会从屏幕顶部出现。

输出

对象 ID

输出对象 ID。

示例

如果你想制作类似 Pac-Man 的游戏,让角色离开屏幕区域后从屏幕另一侧出现,可以使用此行为。

屏幕环绕