屏幕
符合屏幕要求
Published 2017年5月24日
描述
符合屏幕范围行为会在可见屏幕空间周围创建边界,确保指定对象不会越过这些边界。
请注意,此行为不适用于场景对象。
执行此行为时,会立即触发一个事件。
属性
立即触发
| 对象 A |
此对象无法离开可见屏幕的边界。默认情况下会选中当前对象。轻点图形即可选择场景中的任意对象。 |
输出
| 对象 ID |
输出对象 ID。 |
示例
如果你想制作类似 Pong 的游戏,可以使用此行为确保球始终处于可见屏幕空间内。
符合屏幕范围行为会在可见屏幕空间周围创建边界,确保指定对象不会越过这些边界。
请注意,此行为不适用于场景对象。
执行此行为时,会立即触发一个事件。
| 对象 A |
此对象无法离开可见屏幕的边界。默认情况下会选中当前对象。轻点图形即可选择场景中的任意对象。 |
| 对象 ID |
输出对象 ID。 |
如果你想制作类似 Pong 的游戏,可以使用此行为确保球始终处于可见屏幕空间内。