Thêm vào Điểm | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Mô tả

Hành vi Thêm vào Điểm sẽ biến một nhãn thành một bộ đếm điểm. Nó sẽ tăng hoặc giảm bộ đếm của bạn và cập nhật nhãn để hiển thị giá trị mới mỗi khi hành vi này được thực hiện.

Hành vi này sẽ kích hoạt một sự kiện khi nó đã đạt được điều kiện được chỉ định.

Các thuộc tính

Kích hoạt Một lần trên Sự kiện

Đối tượng A

Nhãn này sẽ được tăng hoặc giảm. Nếu bạn có một nhãn trên các lớp giao diện người dùng trong ứng dụng của bạn, nó sẽ tự động được chọn. Nếu bạn không có đối tượng nhãn, hãy đảm bảo thêm một cái và sau đó chọn nó ở đây.

Thêm Bởi

Đây là số lượng sẽ được thêm vào bộ đếm.

Điểm Vô Tận

Công tắc này sẽ khiến hành vi không kích hoạt một sự kiện và nhãn/bộ đếm điểm của bạn sẽ tăng mãi mãi.

Mặc định, công tắc này tắt.

Sự kiện Khi Điểm Đạt Đến

Nếu công tắc điểm vô tận tắt, hành vi sẽ kích hoạt một sự kiện khi điểm đạt đến số này.

Đầu Ra

ID Đối Tượng

Đầu ra này là ID Đối Tượng.

Ví Dụ

Bạn có thể tạo ra một bộ đếm điểm để tăng mỗi khi bạn va chạm với một đồng xu.

AddToScoreReference.gif