Khung Văn Bản
Mô Tả
Hành vi Bong Bóng Văn Bản sẽ hiển thị một bong bóng văn bản trên đối tượng của bạn khi được thực thi.
Hành vi này sẽ kích hoạt một sự kiện một khi bong bóng đã hoàn thành.
Các Thuộc Tính
Kích Hoạt Khi Hoàn Thành
| Đối Tượng A |
Đây là nhãn của đối tượng sẽ hiển thị bong bóng văn bản. Mặc định, đối tượng hiện tại sẽ được chọn, nhưng bạn có thể chạm vào đồ họa và chọn bất kỳ đối tượng nào khác trong cảnh của bạn. |
| Cố Định |
Vị trí X và Y trên đối tượng đã chọn của bạn cho nơi bong bóng văn bản sẽ xuất hiện. Bạn có thể nhập số thủ công hoặc chọn một vị trí bằng cách di chuyển mục tiêu trong màn hình chọn đối tượng. |
| Văn Bản |
Đây là văn bản sẽ hiển thị trong bong bóng |
| Thời Gian |
Đây là thời gian mà bong bóng sẽ xuất hiện trên màn hình |
| Chiều Rộng Bong Bóng Văn Bản |
Đây là chiều rộng mà bong bóng văn bản của bạn sẽ xuất hiện. Bạn có thể cần điều chỉnh điều này để làm cho văn bản của bạn phù hợp trong bong bóng. |
| Đặt Phông Chữ |
Nếu chuyển đổi này bật, bạn sẽ thấy các cài đặt để điều chỉnh phông chữ của văn bản.
Phông Chữ: Đây là phông cho nhãn. Bạn có thể chọn bất kỳ phông nào từ thư viện tài sản của bạn hoặc nhập một phông hệ thống mới hoặc phông tùy chỉnh. Màu Phông: Màu sắc của văn bản sẽ xuất hiện trong bong bóng Kích Thước Phông: Đây là kích thước văn bản sẽ xuất hiện trong bong bóng. |
| Đặt Đồ Họa |
Nếu chuyển đổi này bật, bạn sẽ thấy các cài đặt để đặt một đồ họa tùy chỉnh cho bong bóng của bạn.
Đồ Họa Bong Bóng: Đây là đồ họa sẽ được sử dụng cho nền bong bóng của bạn. Để có kết quả tốt nhất, bạn nên sử dụng một hình ảnh 9 cắt. Đồ Họa Đuôi: Đây là đồ họa sẽ được sử dụng cho "đuôi" của bong bóng của bạn. Các Biên: Đây là các cài đặt điều chỉnh để đặt đuôi lên bong bóng. |
Đầu Ra
| ID Đối Tượng |
Điều này xuất ra ID đối tượng. |
Ví Dụ
Sử dụng điều này để làm cho một nhân vật nói, hoặc hiển thị văn bản. Tốt cho gợi ý hoặc đối thoại.

