Tổng Quan Giao Diện | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
Trình Soạn Thảo Chính

Tổng Quan Giao Diện

Last updated September 29, 2014

Bài viết này tóm tắt nhanh các khu vực chính của trình biên tập hyperPad. Bạn có thể đọc thêm về từng thành phần trong tài liệu trợ giúp.

1) Thanh Công Cụ Trên Cùng

Truy cập các tính năng và công cụ khác nhau liên quan đến dự án/cảnh hiện tại từ Thanh Công Cụ Trên Cùng.

2) Khu Vực Thông Báo

Thông báo hyperPad xuất hiện bên dưới Thanh Công Cụ Trên Cùng. Những thông báo này có thể cụ thể cho một hành động nhất định hoặc là những gợi ý và tin nhắn hữu ích.

3) Bảng Công Cụ

Đây là các công cụ khác nhau cần thiết để tạo và tương tác với các đối tượng trong dự án của bạn.

4) Bảng Điều Khiển Đối Tượng

Bảng điều khiển này chứa 5 tài sản gần đây nhất bạn đã sử dụng, bao gồm đồ họa, hoạt hình, hạt hoặc âm thanh. Bạn có thể kéo bất kỳ tài sản nào từ bảng điều khiển vào dự án của mình. Nhấn đúp vào một đối tượng sẽ thay thế đối tượng đó trên bảng điều khiển. Để có thêm thông tin, hãy xem tài liệu trợ giúp về Bảng Điều Khiển Đối Tượng.

5) Thuộc Tính Đối Tượng

Những thuộc tính này chỉ xuất hiện khi một đối tượng được chọn. Các thuộc tính được chia thành 4 tab ở phía dưới. Bằng cách chuyển sang tab phù hợp, bạn có thể truy cập và sửa đổi nhiều thuộc tính cho bất kỳ đối tượng nào.

6) Menu Đối Tượng

Truy cập trình chỉnh sửa va chạm của đối tượng, sao chép hoặc xóa đối tượng từ cảnh bằng Menu Đối Tượng.

7) Không Gian Làm Việc

Bất kỳ đối tượng nào được đặt ở đây sẽ tồn tại trong tác phẩm của bạn. Bạn sẽ chịu trách nhiệm làm cho các đối tượng trở nên tương tác. Đơn vị đo trên không gian làm việc là mét, trong đó 1 mét bằng 32 pixel.

Hộp màu xám đại diện cho không gian màn hình hiển thị. Bất kỳ đối tượng nào bên ngoài hộp sẽ không xuất hiện trên màn hình.

Hãy nhớ rằng, hệ thống tọa độ trong hyperPad được dựa trên góc dưới bên trái của không gian làm việc. Vì vậy, vị trí 0,0 nằm ở góc dưới bên trái.

8) Các Lớp

Bất kỳ cảnh nào trong hyperPad có thể có nhiều lớp. Có 2 loại lớp, lớp UI và lớp chính. Các đối tượng được đặt trên lớp UI được cố định ở vị trí trên màn hình và không di chuyển khi màn hình được kéo.

Bạn có thể xem các lớp cảnh bằng cách vuốt từ bên phải của màn hình khi không có đối tượng nào được chọn. Nếu bạn thử chọn một đối tượng trên lớp khác, bảng lớp sẽ xuất hiện tự động.