Biến Đổi
Tab Biến Đổi cho phép bạn điều chỉnh vị trí, góc độ, tỉ lệ, thứ tự và lật hình. Bạn cũng sẽ có khả năng thay đổi tỉ lệ và góc độ từ canvas.
Vị Trí
Bạn có thể thiết lập thủ công vị trí của đối tượng. Những giá trị này dựa trên điểm neo của đối tượng (mặc định là trung tâm của đối tượng).
Các giá trị vị trí được thiết lập theo tọa độ "thế giới", điều này có nghĩa là vị trí của đối tượng ở một vị trí cụ thể trên canvas. Nguồn gốc của tọa độ thế giới (X:0, Y:0) bắt đầu ở góc dưới bên trái của vị trí màn hình mặc định. Nếu bạn di chuyển vị trí màn hình của mình thì nguồn gốc sẽ không thay đổi và sẽ được thấy trên lưới dưới dạng các đường kẻ xanh giao nhau.
Biểu tượng khóa sẽ khóa vị trí của đối tượng trong canvas. Điều này sẽ ngăn bạn di chuyển nó hoặc nhập giá trị vào các trường vị trí. Lưu ý, điều này không ngăn đối tượng của bạn di chuyển khi dự án của bạn đang chạy. Bất kỳ hành vi "Di chuyển" nào cũng sẽ tiếp tục thay đổi vị trí của đối tượng.
Vị Trí Chuẩn Hóa
Nhấn vào biểu tượng phần trăm sẽ kích hoạt vị trí chuẩn hóa. Điều này có nghĩa là bạn có thể định vị các đối tượng trong cảnh của mình dựa trên tỷ lệ phần trăm của màn hình. Điều này rất hữu ích khi làm việc với nhiều thiết bị và tỷ lệ khung hình khác nhau.
Ví dụ, nếu bạn đặt đối tượng của mình tại X: 50% và Y:50%, thì đối tượng của bạn sẽ luôn ở giữa màn hình bất kể kích thước của thiết bị mục tiêu là gì.
Tỉ Lệ
Tại đây bạn có thể điều chỉnh tỉ lệ của đối tượng. Tỉ lệ được đo bằng phần trăm, trong đó 100% là tỉ lệ mặc định. Việc thay đổi tỉ lệ dựa trên điểm neo của đối tượng, việc di chuyển điểm neo của đối tượng có thể dẫn đến hành vi thay đổi tỉ lệ khác nhau.
Biểu tượng khóa sẽ ẩn các gizmos biến đổi. Điều này sẽ ngăn bạn thay đổi tỉ lệ của đối tượng bằng ngón tay hoặc nhập giá trị vào các trường tỉ lệ. Lưu ý, điều này không ngăn đối tượng của bạn thay đổi tỉ lệ khi dự án của bạn đang chạy. Bất kỳ hành vi "thay đổi tỉ lệ" nào cũng sẽ tiếp tục thay đổi tỉ lệ của đối tượng.
Biểu tượng liên kết cho phép bạn thay đổi tỉ lệ đồng đều cho đối tượng của bạn.
Góc Độ
Tại đây bạn có thể thay đổi góc độ của đối tượng theo độ. Các tọa độ là 0 độ ở phía trên, 90 ở bên phải, 180 ở phía dưới và 270 ở bên trái. Hãy nhớ rằng đối tượng sẽ quay quanh điểm neo.
Biểu tượng khóa sẽ ẩn các gizmos biến đổi. Điều này sẽ ngăn bạn quay đối tượng bằng ngón tay hoặc nhập giá trị vào trường góc độ. Lưu ý, điều này không ngăn đối tượng của bạn quay khi dự án của bạn đang chạy. Bất kỳ hành vi "quay" nào cũng sẽ tiếp tục thay đổi góc độ của đối tượng.
Điểm Neo
Điểm Neo đại diện cho trung tâm của đối tượng và là cơ sở của tất cả các phép biến đổi. Theo mặc định, điểm neo được đặt ở trung tâm của đồ họa. Nếu bạn di chuyển Điểm Neo, phép biến đổi sẽ thay đổi để phản ánh điều đó.
Điểm neo bị khóa theo mặc định. Nhấn vào biểu tượng khóa để kích hoạt điểm neo và bạn có thể di chuyển nó quanh canvas hoặc nhập thủ công thông qua các trường trong tab biến đổi. Vị trí của điểm neo được đặt dưới dạng phần trăm. Mặc định (Trung tâm) của một đối tượng là X: 50% và Y: 50%.
Nhấn vào biểu tượng mục tiêu để đặt lại điểm neo trở về giữa đối tượng của bạn.
Thứ Tự Z
Thứ Tự Z tương tự như các lớp trong việc xếp chồng sự xuất hiện của đối tượng. Tuy nhiên, Thứ Tự Z cho phép bạn thay đổi đối tượng nào xuất hiện phía trước trên một lớp cụ thể. Bạn có thể tìm hiểu thêm về Thứ Tự Z trong bài viết trợ giúp Lớp.
Gửi ra Sau: Nút Gửi ra sau sẽ đặt Thứ Tự Z về chỉ số thấp nhất có thể để đối tượng xuất hiện ở phía sau bất kỳ đối tượng nào khác trên lớp.
Đưa lên Trước: Nút Đưa lên trước sẽ đặt Thứ Tự Z về chỉ số cao nhất có thể để đối tượng xuất hiện ở phía trước bất kỳ đối tượng nào khác trên lớp.
Lật
Bạn có thể lật một đối tượng theo chiều dọc hoặc chiều ngang bằng cách lật các công tắc X hoặc Y. Lật đối tượng của bạn cũng thay đổi hình dạng va chạm cho đối tượng.
Khi bạn nhấn vào biểu tượng lật, hyperPad sẽ đảo ngược tỉ lệ của bạn. Điều này có nghĩa là tỉ lệ 100% sẽ trở thành -100%.
Nếu bạn muốn lật đối tượng bằng cách sử dụng các hành vi, bạn phải sử dụng hành vi "Thay đổi Tỉ lệ" và đảo ngược tỉ lệ. Ví dụ, nếu đối tượng lật của bạn có tỉ lệ là -35%, hãy sử dụng "Thay đổi Tỉ lệ" và thiết lập nó thành chỉ 35%.
Bạn cũng có thể chỉ lật đồ họa của một đối tượng bằng cách sử dụng hành vi Lật Đồ Họa. Điều này sẽ chỉ thực hiện việc lật hình ảnh của đối tượng, mà không lật hình dạng va chạm.

