Sự kiện chỉ báo
Hành vi Indicator Event sẽ kích hoạt khi có một sự kiện cụ thể xảy ra với thanh sức khỏe hoặc chỉ số sinh mạng. Khi được kích hoạt, hành vi sẽ xuất ra ID đối tượng, giá trị chỉ số hiện tại và mức độ thay đổi của chỉ số.
| Loại Sự Kiện | Mô Tả |
| On Empty |
Kích hoạt một sự kiện khi chỉ số sinh mạng hoặc thanh sức khỏe trống. |
| On Full |
Kích hoạt một sự kiện khi chỉ số sinh mạng hoặc thanh sức khỏe đầy. |
| On Condition |
Kích hoạt một sự kiện khi chỉ số sinh mạng hoặc thanh sức khỏe đáp ứng một điều kiện cụ thể. Ví dụ, bạn có thể để hành vi kích hoạt một sự kiện khi thanh sức khỏe dưới hoặc bằng 50% - lưu ý rằng nếu chỉ số sinh mạng đã dưới 50%, nó sẽ không kích hoạt lại. |
| On Change |
Kích hoạt một sự kiện khi giá trị của thanh sức khỏe hoặc chỉ số sinh mạng thay đổi. |
| On Increase |
Kích hoạt một sự kiện khi giá trị của thanh sức khỏe hoặc chỉ số sinh mạng tăng lên. |
| On Decrease |
Kích hoạt một sự kiện khi giá trị của thanh sức khỏe hoặc chỉ số sinh mạng giảm xuống. |
Ví Dụ: Game Over
Khi người chơi đạt 0 sức khỏe, cấp độ sẽ bắt đầu lại.

