Phá Hủy Đối Tượng | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationĐối tượngPhá Hủy Đối Tượng
Đối tượng

Phá Hủy Đối Tượng

Last updated April 18, 2017

Mô Tả

Hành vi Phá Hủy Đối Tượng sẽ xóa đối tượng đã chọn khỏi cảnh của bạn ngay lập tức khi hành vi này được thực hiện. Khi đối tượng của bạn bị phá hủy, nó sẽ không còn tồn tại trong cảnh của bạn và không đối tượng hoặc hành vi nào khác có thể tham chiếu đến nó.

Thuộc Tính

Kích Hoạt Ngay Lập Tức

Đối Tượng A

Đây là đối tượng bạn muốn phá hủy. Mặc định, đối tượng hiện tại được chọn, nhưng bạn có thể chạm vào đồ họa và chọn bất kỳ đối tượng nào khác trong cảnh của bạn.

Vĩnh Viễn

Công tắc này dùng cho quản lý bộ nhớ. Khi bật công tắc này, bạn sẽ ngăn đối tượng này được sinh ra sau này và sẽ chiếm ít bộ nhớ hơn.

Đầu Ra

ID Đối Tượng

Đầu ra này là ID Đối Tượng.

Ví Dụ

Nếu bạn muốn loại bỏ một kẻ thù khỏi cảnh của bạn sau khi người chơi đã bắn nó, hãy sử dụng hành vi phá hủy đối tượng. Ngoài ra, hành vi phá hủy đối tượng có thể được sử dụng để cải thiện hiệu suất bằng cách loại bỏ các đối tượng không còn cần thiết.

Tải Dự Án Ví Dụ

Liên Quan

Sinh Ra Trên Đối Tượng Sinh Ra Trên Khu Vực Vô Hiệu Hóa Đối Tượng

DestroyObjectReference.gif