Di chuyển đến Điểm | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationBiến HìnhDi chuyển đến Điểm

Mô tả

Hành vi Di chuyển đến Điểm sẽ di chuyển đối tượng đã chọn đến một vị trí X và Y cụ thể trong thế giới của bạn (cảnh), hoặc trên màn hình của bạn.

Hành vi này sẽ kích hoạt một sự kiện khi hoàn thành việc di chuyển.

Thuộc tính

Kích hoạt khi Hoàn thành

Đối tượng A

Đây là đối tượng mà bạn muốn di chuyển. Theo mặc định, đối tượng hiện tại được chọn, nhưng bạn có thể chạm vào đồ họa và chọn bất kỳ đối tượng nào khác trong cảnh của bạn.

Chuyển tiếp

Hiệu ứng tween chuyển động được sử dụng nếu thời gian dài hơn 0.

Loại Vị trí

Bạn có thể chọn cách bạn muốn di chuyển đối tượng của mình. Sử dụng Vị trí Tuyệt đối hoặc Vị trí Tương đối.

Vị trí Tuyệt đối (m): Điều này sẽ di chuyển đối tượng của bạn đến vị trí đã chỉ định trên lưới (mét)

Vị trí Tương đối (%): Tùy chọn này sẽ di chuyển đối tượng của bạn dựa trên phần trăm của màn hình. Ví dụ, nếu bạn nhập X: 50%, nó sẽ di chuyển 50% chiều rộng của màn hình và đối tượng của bạn sẽ ở giữa màn hình.

Bạn có thể tìm hiểu thêm về vị trí tuyệt đối và tương đối bằng cách đọc tài liệu Nhiều Kích thước Màn hình và Thiết bị .

Điểm X

Vị trí chỉ định dọc theo trục ngang (x).

Giá trị này có thể được nhập thủ công, hoặc bạn có thể di chuyển mục tiêu màu xanh trên màn hình chọn Đối tượng A và trường sẽ được tự động điền.

Điểm Y

Vị trí chỉ định dọc theo trục dọc (y).

Giá trị này có thể được nhập thủ công, hoặc bạn có thể di chuyển mục tiêu màu xanh trên màn hình chọn Đối tượng A và trường sẽ được tự động điền.

Tọa độ Màn hình

Khi chế độ chuyển đổi này được bật, đối tượng sẽ di chuyển đến một điểm cụ thể trên màn hình thay vì một điểm trong thế giới cảnh.

Bạn có thể tìm hiểu thêm về tọa độ màn hình trong tài liệu Canvas

Thời gian

Thời gian cần thiết để di chuyển đối tượng của bạn đến vị trí mới (tính bằng giây).

Đầu ra

ID Đối tượng

Đây là ID của Đối tượng.

Ví dụ

Nếu bạn muốn di chuyển một đối tượng đến góc dưới bên trái của màn hình, bạn có thể nhập tọa độ X và Y là 0 M, và bật chế độ Sử dụng Tọa độ Màn hình.

Tải về Dự án Ví dụ

Có liên quan

Di chuyển đến Đối tượng

Di chuyển Bằng

MoveToPointReference.gif