Cài Đặt Đồ Họa | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationBiến HìnhCài Đặt Đồ Họa

Mô tả

Hành vi Đặt Đồ Họa sẽ thay đổi đồ họa của một đối tượng đã chọn thành một tài sản đồ họa khác mong muốn.

Lưu ý rằng điều này không ảnh hưởng đến hình dạng va chạm của đối tượng. Đối tượng của bạn vẫn sẽ sử dụng hộp bao quanh va chạm gốc. Điều này có nghĩa là nếu bạn đặt một đồ họa lớn hơn đồ họa gốc, các ranh giới va chạm vẫn sẽ giữ nguyên hình dạng gốc nhỏ hơn.

Hành vi này sẽ kích hoạt một sự kiện ngay lập tức khi được thực hiện. Ngay khi hành vi được thực hiện, nó sẽ đặt đối tượng của bạn thành đồ họa mới.

Thuộc tính

Đối Tượng A

Đây là đối tượng bạn muốn thay đổi. Mặc định đối tượng hiện tại được chọn, nhưng bạn có thể chạm vào đồ họa và chọn bất kỳ đối tượng nào khác trong cảnh của bạn.

Đồ Họa Mới

Đây là đồ họa mới mà đối tượng của bạn sẽ sử dụng khi hành vi được thực hiện.

Tạo Hình Ảnh

Đặt đồ họa của đối tượng đã chọn sử dụng một hành vi tạo hình ảnh như một nguồn.

Thay Đổi Thứ Cấp

Nếu công tắc này được bật, nó sẽ thay đổi đồ họa thứ cấp của đối tượng thay vào đó. Đối với thanh sức khỏe, điều này sẽ ảnh hưởng đến thanh của đối tượng và đối với cần điều khiển, điều này sẽ ảnh hưởng đến quả bóng cần điều khiển của đối tượng.

Bảo Tồn Chuyển Đổi

Nếu tùy chọn này được bật, tỷ lệ và vị trí của đối tượng sẽ giữ nguyên. Điều này hữu ích cho những thứ như biểu tượng hồ sơ nơi biểu tượng nên luôn giữ nguyên kích thước và ở cùng vị trí.

Đầu Ra

ID Đối Tượng

Điều này xuất ra ID của Đối Tượng.

Ví Dụ

Nếu bạn đã tạo ra một vật phẩm hoặc item và muốn thay đổi đồ họa nhân vật của bạn thành phiên bản "được nâng cấp", bạn có thể sử dụng hành vi Đặt Đồ Họa để chọn phiên bản mới của nhân vật.

Tải Về Dự Án Ví Dụ

SetGraphicReference.gif