Di chuyển bởi | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Mô tả

Hành vi Di chuyển Bởi sẽ di chuyển đối tượng đã chọn theo một khoảng xác định.

Hành vi này sẽ kích hoạt một sự kiện khi nó đã hoàn tất chạy.

Thuộc tính

Kích hoạt khi hoàn thành

Đối tượng A

Đây là đối tượng mà bạn muốn di chuyển. Mặc định đối tượng hiện tại sẽ được chọn, nhưng bạn có thể chạm vào đồ họa và chọn bất kỳ đối tượng nào khác trong cảnh của bạn.

Chuyển tiếp

Hiệu ứng tween chuyển động được sử dụng nếu thời gian lớn hơn 0.

Loại vị trí

Bạn có thể chọn cách bạn muốn di chuyển đối tượng của mình. Sử dụng Vị trí Tuyệt đối hoặc Vị trí Tương đối.

Vị trí Tuyệt đối: Điều này sẽ di chuyển đối tượng của bạn theo số mét đã chỉ định.

Vị trí Tương đối (%): Tùy chọn này sẽ di chuyển đối tượng của bạn dựa trên phần trăm của màn hình. ví dụ, nếu bạn nhập X: 50% nó sẽ di chuyển theo 50% chiều rộng của màn hình.

Bạn có thể tìm hiểu thêm về vị trí tuyệt đối và vị trí tương đối bằng cách đọc tài liệu Kích thước màn hình và thiết bị khác nhau.

Di chuyển theo X

Số lượng chỉ định để di chuyển đối tượng của bạn theo chiều ngang dọc theo Trục X.

Giá trị này có thể được nhập thủ công, hoặc bạn có thể di chuyển mục tiêu màu xanh trên màn hình lựa chọn Đối tượng A và trường sẽ được tự động điền.

Di chuyển theo Y

Số lượng chỉ định để di chuyển đối tượng của bạn theo chiều dọc dọc theo Trục Y.

Giá trị này có thể được nhập thủ công, hoặc bạn có thể di chuyển mục tiêu màu xanh trên màn hình lựa chọn Đối tượng A và trường sẽ được tự động điền.

Thời gian

Thời gian sẽ mất để di chuyển đối tượng của bạn đến vị trí mới (tính bằng giây).

Ngắt chuyển động

Nếu công tắc này bật, hành vi sẽ dừng bất kỳ chuyển động hiện tại nào và sử dụng vị trí mới thay thế. Nếu công tắc tắt, nó sẽ chạy nhiều hành vi di chuyển đồng thời, trung bình tổng chuyển động giữa tất cả các hành vi di chuyển đang chạy. Chuyển đổi này chỉ áp dụng cho các đối tượng di chuyển bằng cách sử dụng các hành vi chuyển đổi "Di chuyển". Mặc định công tắc này sẽ bật.

Đầu ra

ID Đối tượng

Điều này đầu ra ID Đối tượng.

Ví dụ

Nếu bạn muốn di chuyển một đối tượng 5 mét dọc theo trục X mỗi khi bạn nhấn một nút, kết nối Di chuyển bởi với bắt đầu chạm, và đặt nó thành Di chuyển X: 5m.

Tải xuống Dự án Ví dụ

Có liên quan

Di chuyển đến Đối tượng

Di chuyển đến Điểm

MoveByReference.gif