hyperPad Documentation | Help and Tutorials
Logo

Everything You Need to Create Games

Comprehensive guides, tutorials, and references to help you master every aspect of hyperPad game development.

Користувацькі

Властивості

<h1>Автентифікація OAuth</h1>

Read article

Отримує токен автентифікації OAuth 2.0 від постачальника OAuth, який можна використовувати для автентифікації HTTP-запиту або підключення через Socket. Це часто…

<h1>Пакет поведінки</h1>

Read article

Створіть пакет з одного або декількох поведінок. Під'єднані поведінки виконуватимуться в порядку зліва направо. Використовуйте це, щоб змусити свої поведінки ви…

HTTP Запит

Read article

Відправляйте та отримуйте дані на сервер за допомогою протоколу HTTP. URL URL сервера. Параметри URL Ключові значення, які будуть додані до URL як параметри зап…

Відкрити URL

Read article

Відкриває URL у спливаючому вікні Web View або у Safari. Тип браузера Стиль відображення для URL. Вибір 'Web View Full' відкриває URL у спливаючому вікні на вес…

Клієнт Socket.io

Read article

Клієнт Socket.io. Усі поведінки сокетів потребуватимуть клієнта для виконання операцій, оскільки ця поведінка є воротарем до вашого сервера. Вона зберігає всі в…

Отримати облікові дані OAuth

Read article

Після того, як ви успішно отримали OAuth токен за допомогою поведінки Authenticate OAuth, використовуйте цю поведінку, щоб отримати токен доступу без повторної…

Повний посібник - Створення платформера

Початок роботи

Частина 2: Імпорт ваших активів

Read article

Тепер, коли ви створили свій проект, час почати імпортувати свої активи та збирати свою першу гру. У цьому посібнику ми використаємо безкоштовні активи з Магази…

Частина 3: Створення першого рівня

Read article

У частині 2 ви дізналися, як імпортувати активи з Магазину активів hyperPad. Тепер ми будемо використовувати ці активи та створимо перший рівень для нашої гри.…

Частина 4: Створення вашого персонажа

Read article

В Частині 3 ви дізналися, як створити перший рівень. У цьому посібнику ми почнемо перетворювати наш порожній рівень у гру. Платформер — це гра на зразок Mario.…

Частина 5: Додавання монет та балів

Read article

Завершивши Частину 4 , ви тепер повинні мати рівень і ігрового персонажа, який може бігати та стрибати. Тепер нам потрібно дати нашому гравцеві мету. У цій част…

Частина 6: Додавання ворогів

Read article

Тепер, коли у вашій грі є збиральні монетки, настав час додати деякі перешкоди, щоб створити виклик для гравця. Ця частина довідника базується на Частині 5 , як…