hyperPad Documentation | Help and Tutorials

Loading...

Logo

Everything You Need to Create Games

Comprehensive guides, tutorials, and references to help you master every aspect of hyperPad game development.

Користувацькі

Властивості

<h1>Автентифікація OAuth</h1>

Read article

Опис Отримує токен автентифікації OAuth 2.0 від постачальника OAuth, який можна використовувати для автентифікації HTTP запиту /documentation/http request або п…

<h1>Пакет поведінки</h1>

Read article

Опис Створіть пакет з одного або декількох поведінок. Під'єднані поведінки виконуватимуться в порядку зліва направо. Використовуйте це, щоб змусити свої поведін…

HTTP Запит

Read article

Опис Відправляйте та отримуйте дані на сервер за допомогою протоколу HTTP. Властивості Тригери по завершенню URL URL сервера. Параметри URL Ключові значення, як…

Відкрити URL

Read article

Опис Відкриває URL у спливаючому вікні Web View або у Safari. Властивості Тригери негайно Тип браузера Стиль відображення для URL. Вибір 'Web View Full' відкрив…

Клієнт Socket.io

Read article

Опис Клієнт Socket.io. Усі поведінки сокетів потребуватимуть клієнта для виконання операцій, оскільки ця поведінка є воротарем до вашого сервера. Вона зберігає…

Отримати облікові дані OAuth

Read article

Опис Після того, як ви успішно отримали OAuth токен за допомогою поведінки Authenticate OAuth, використовуйте цю поведінку, щоб отримати токен доступу без повто…

Повний посібник - Створення платформера

Початок роботи

Частина 2: Імпорт ваших активів

Read article

Тепер, коли ви створили свій проект, час почати імпортувати свої активи та збирати свою першу гру. У цьому посібнику ми використаємо безкоштовні активи з Магази…

Частина 3: Створення першого рівня

Read article

Вступ: У частині 2 ви дізналися, як імпортувати активи з Магазину активів hyperPad. Тепер ми будемо використовувати ці активи та створимо перший рівень для нашо…

Частина 4: Створення вашого персонажа

Read article

В Частині 3 ви дізналися, як створити перший рівень. У цьому посібнику ми почнемо перетворювати наш порожній рівень у гру. Платформер — це гра на зразок Mario.…

Частина 5: Додавання монет та балів

Read article

Вступ Завершивши Частину 4 , ви тепер повинні мати рівень і ігрового персонажа, який може бігати та стрибати. Тепер нам потрібно дати нашому гравцеві мету. У ці…

Частина 6: Додавання ворогів

Read article

Вступ Тепер, коли у вашій грі є збиральні монетки, настав час додати деякі перешкоди, щоб створити виклик для гравця. Ця частина довідника базується на Частині…