Yay Bağlantısı
Açıklama
Spring Attach davranışı, iki seçilen nesneyi bir yay ile birleştirecektir.
Bu davranış hemen bir olay tetikler.
Özellikler
Hemen Tetikler
| Nesne A |
Bu, bağlamak istediğiniz ilk nesnedir. Varsayılan olarak bu, şu anda seçili olan nesnedir. Bunu sahnenizdeki başka bir nesneyle değiştirebilirsiniz. |
| Nesne B |
Bu, sahnenizdeki başka bir nesnedir, yay ile Nesne A'ya bağlanacaktır. |
| Bağlantı Noktası |
Bu, bağlantının her nesnedeki belirli X ve Y konumudur. Örneğin, karakterinizin elindeki nokta. |
| Sertlik |
Bu, Nesne A'dan Nesne B'ye olan yay kuvvetidir.
|
| Amortisör |
Bu, Nesne B'den Nesne A'ya olan yay kuvvetidir. Bu, % olarak ölçülür. |
| Yay Rengi |
Bu, yayınızın rengidir. Renk seçici ile görsel olarak bir renk seçebilir veya bir HEX değeri girebilirsiniz. |
| Yay Genişliği |
Bu, piksel cinsinden ölçülen yay kalınlığıdır. Varsayılan değer 0px'dir. |
| Bağlantılar Çarpışır |
Bu geçiş, iki bağlı nesnenin yay ile çarpışıp çarpışamayacağını belirtir. Bu, yayının, nesnelerinizin hareketini durdurabileceği anlamına gelir. |
Çıkışlar
| Nesne A Kimliği |
Bu, Nesne A'nın Nesne Kimliğini çıktılar. |
| Nesne B Kimliği |
Bu, Nesne B'nin Nesne Kimliğini çıktılar. |
Örnekler
Bir Angry Birds tarzı lastik fırlatıcı oluşturmak için, bir nesneye 2 Yay bağlantısı ekleyebilirsiniz. Her Yay Bağlantısı için, Nesne A, lastiğin merkezini temsil eden bir nesne ve Nesne B, bir Y şeklindeki direğin her iki tarafı olacaktır.

