Partikülleri Başlat | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Açıklama

Start Particles davranışı, nesnenizin üstünde seçilen bir parçacık efektini başlatır ve oynatır. Parçacığın oynatılmasını durdurmanız gerekiyorsa, Davranış Durumunu Ayarla veya nesneyi Nesneyi Devre Dışı Bırak davranışını kullanarak devre dışı bırakabilirsiniz.

Bu davranış, bir gecikmenin ardından bir olayı tetikler (parçacık oynatma döngüsünü tamamladığında).

Özellikler

Gecikme Sonrasında Tetikler

Nesne A

Bu, parçacık efektini oynatacak nesnedir. Varsayılan olarak mevcut nesne seçilmiştir, ancak bunu sahnedeki başka bir nesne ile değiştirebilirsiniz.

Parçacık

Varlık kütüphanesinden bir parçacık efekti seçin.

Çapa

Parçacığın yayıldığı nesnenin X ve Y pozisyonudur.

X ve Y pozisyonunu manuel olarak girebilir veya Nesne A'yı seçerken mavi hedefi hareket ettirerek görsel olarak bir pozisyon seçebilirsiniz.

Varsayılan pozisyon, orta noktadır (x:50%, y:50%)

Dönme

Bu, parçacık yayıcısının dönüşüdür. Bu, parçacıkların yayıldığı yönü değiştirecektir.

Açı seçmek için daire üzerinde parmağınızı sürükleyebilir veya "Manuel Olarak Değiştir" butonuna dokunarak açınızı manuel olarak girebilirsiniz.

Ana ile Dön

(Nesne A). Yani, nesneniz dönmeye başlarsa, parçacık yayıcınız da dönecektir.

Varsayılan olarak, bu geçiş kapalıdır.

Üstte

Parçacıkların seçilen nesne grafiğinin üstünde veya arkasında görünmesini geçiş ile ayarlar (Nesne A).

Varsayılan olarak, bu geçiş açıktır.

Döngü

Parçacığın oynatma döngüsünü devam ettirip ettirmeyeceğini geçiş ile ayarlar. Bu geçiş açıksa, parçacığınız sona erdiğinde tekrar başlayacaktır.

Bu geçiş açıksa, döngü her yinelemesinde bir olay tetiklenecektir.

Varsayılan olarak, bu geçiş kapalıdır.

Tekrar Sayısı

Döngü geçişi kapalıysa, parçacığın kendisini durdurmadan önce kaç kez tekrarlanmasını istediğinizi girebilirsiniz.

Her tekrarında bir olay tetiklenecektir.

Varsayılan değer 0'dır, bu nedenle tekrar etmeyecektir.

Çıkışlar

Nesne Kimliği

Bu, Nesne Kimliğini döndürür.

Örnekler

Bir nesneyi yok ettiğinizde bir patlama efekti göstermek isterseniz, bu davranışı kullanabilirsiniz. Ancak, parçacığı nesne yok edilmeden önce oynattığınızdan emin olun, aksi takdirde parçacık asla oynanmayabilir!

İlgili

Start Trail

Görsel Efektleri Durdur

StartParticlesReference.gif