Nesne Etiketleri
Etiketler, davranışlarınızı oluştururken birden fazla nesneyi referans almak için kullanılabilir. Örneğin, tek bir bulut nesnesi yerine, bulut olarak etiketlenmiş herhangi bir nesneye “Taşın” davranışını uygulayarak tüm bulutlarınızı aynı anda hareket ettirebilirsiniz.
Arama
Bir etiketi arayabilirsiniz. Etiket mevcut değilse, basitçe “+” simgesine dokunarak oluşturabilirsiniz.
Oluşturulan Etiketler
Oluşturulan etiketlerin listesini arama kutusunun altında bulabilirsiniz. Bir etikete dokunarak onu nesneye ekleyebilirsiniz. Bir nesneye birden fazla etiket atanabilir. Etiketin yanında yeşil bir nokta seçildiğini gösterir.
Etiketler ve Davranışlar
Davranış sistemi, etiketlenmiş nesneleri referans alırken gerçekten akıllıdır. Belirli davranışlar, aynı etiketi referans alan bir sonraki davranışa etiketli belirli nesneyi aktarabilir.
Örneğin: Karakterinizin madeni paraları alabileceği bir oyun oluşturabilirsiniz ve karakterin dokunduğu her madeni para kaybolur.
Bunu yapmak için, madeni paralara COINS gibi özel bir etiket vereceksiniz.
Sonrasında, oyuncu karakterinize bir "Çarpışma" davranışı ekleyebilir ve COINS etiketini referans alabilirsiniz.
Son olarak, “Çarpışma” davranışına bir “Nesneyi Yok Et” davranışı bağlayın ve aynı COINS etiketini referans aldığınızdan emin olun.
“Çarpışma” ve “Nesneyi Yok Et” davranışları aynı etiketi referans aldığından, yalnızca oyuncunun çarpıştığı madeni para yok edilecektir.

